Jumat, 21 Februari 2020

『フォートナイト』 フォートナイトチャプター2 - シーズン2が登場 - PlayStation Japan

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  1. 『フォートナイト』 フォートナイトチャプター2 - シーズン2が登場  PlayStation Japan
  2. 「フォートナイト」のチャプター2 シーズン2がついにスタート。スパイ達に占領された島で,ゴーストとシャドーの陣営が戦う  4Gamer.net
  3. 『フォートナイト』チャプター2シーズン2が本日開幕! 謎の文書や極秘映像をお届け。ロケーションも紹介  ファミ通.com
  4. 『フォートナイト』 フォートナイトチャプター2 - シーズン2 | バトルパスゲームプレイトレーラー  PlayStation Japan
  5. 『フォートナイト』チャプター2 - シーズン2 開幕。スパイに占領された島を舞台に作戦開始  AUTOMATON
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2020-02-21 09:28:03Z
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マイクロソフト、セキュリティ対策ソフト「Defender ATP」をAndroidとiOSにも提供予定 - Engadget 日本版

Microsoft Defender ATP
Microsoftは2月20日(現地時間)、同社の法人向けエンドポイントセキュリティサービスMicrosoft Defender ATP(Advanced Threat Protection)をAndroidとiOS向けに提供すると発表しました。

AndroidやiOSでは、各ストアにおいて独自のマルウェア対策が実施されており、安全性は高まっていますが、ストア配布以外のアプリや、ストア内のアプリにもマルウェアが入り込むなどいたちごっこが続いている状態です。MicrosoftのバイスプレジデントRob Lefferts氏は「AndroidやiOSはかなり安全だが、かなり安全と安全は同じではない」と指摘します。

Lefferts氏によると、AndroidとiOSに搭載されるDefenderソフトは、管理ではなくセキュリティに関するものとなり、Microsoftが安全ではないと考えているサイトへの接続を防ぐように設計されているとのこと。これにより、企業が従業員へのフィッシング攻撃を防ぐのに役立つ可能性があるとしています。

DefenderはもともとWindows 10の標準機能ですが、2019年にはChromeとFirefox向けに拡張機能をリリース。その後、Macでも利用可能としていました。この際、それまでWindows Defenderという名称だったものをMicrosoft Defenderに改めた経緯があります。Linux向けのサポートも発表しており、ますますマルチプラットフォーム化が進められています。

AndroidとiOS向けの提供時期については、明らかにしていませんが、マルチプラットフォームの統合セキュリティ対策として、人気となる可能性はありそうです。

広告掲載についてのお問い合わせはad-sales@oath.com までお知らせください。各種データなどはこちらのメディアガイドをあわせてご覧ください。

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2020-02-21 08:00:28Z
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Kamis, 20 Februari 2020

あつまれ どうぶつの森のセーブ引っ越し・バックアップは年内提供。当初は始めた本体に固定 - Engadget 日本版

2月20日放送の『あつまれ どうぶつの森ダイレクト』にあわせて、任天堂がどうぶつの森独自のクラウドバックアップやデータ転送について新たな情報を公開しました。

3月20日発売のシリーズ最新作『あつまれ どうぶつの森』は、ニンテンドースイッチ本体に島のデータ(セーブデータ)を保存することで、同じ本体に登録したユーザー8人までが同じ島で遊べる仕様です。(ひとつの本体で同時にマルチプレイできるのは4人まで)

一方で、別の本体へのデータの引っ越し(移動)や、有料オンラインサービス Nintendo Switch Online の機能であるセーブデータお預かり(クラウドセーブ)には非対応。

つまり通常モデルのニンテンドースイッチと携帯用のLiteを持っている場合など、自宅ではテレビにつなげて皆で遊びやすい通常モデルで、出先では持ち歩きやすいLiteでといったように、本体を使い分けて同じデータで遊ぶことはできません。また本体を買い替えても、どうぶつの森は最初に決めた古い本体でしか遊べないことになります。

任天堂はこの点について従来、製品ページで「本体の故障・紛失・盗難に備えて、本ソフト独自の形で、セーブデータをバックアップする機能を検討しています」「Nintendo Switch Online加入者に限られます」「対応時期は未定です」としていました。

今回のニンテンドーダイレクトでは後半のFAQ部分で、ごくわずかではありますがこのバックアップ機能について言及がありました。いわく、「サーバーにバックアップしたセーブデータを復旧できるサービス」「後日提供予定」。

時期はあいかわらず未定ですが、少なくとも「検討しています」から「提供予定」になりました。またオンラインサービス Nintendo Switch Online加入必須とされていたことから当然ではあるものの、「サーバにバックアップ」する方式であることも改めて明言されました。

ダイレクトと同時に更新された製品ページFAQではこうした点について、

「Nintendo Switch Online加入者向けに、本ソフト独自の形で、セーブデータをバックアップする機能を検討しています。対応時期は年内を予定しています。対応内容や時期の詳細は、改めてご案内いたします。」と説明しています。

また別項目では、ユーザーの引っ越しやセーブデータ引っ越しに対応しない点について、

「本ソフト独自の形で、ユーザーやセーブデータを他の本体に引っ越しさせる機能を検討しています。対応時期は年内を予定しています。対応内容や時期の詳細は、改めてご案内いたします。」との回答もありました。

つまり標準の「引っ越し」や「お預かり」には対応しないものの、いずれも年内には何らかの手段で利用できることになります。

どうぶつの森

「あつまれ どうぶつの森」は任天堂の看板シリーズでありニンテンドースイッチのさらなる普及に重要な役割を持つため、特別デザインの本体同梱版も用意されます。

この同梱版は当初2月8日から予約を受け付ける予定だったものが、新型感染症の発生でニンテンドースイッチの供給が影響を受けることから、3月7日からの受付に延期していました。

数量限定版ではなく、継続的に生産・出荷するモデルではあるものの、ただでさえこれを気にスイッチデビューを考えるファンも多い人気タイトルであることや、通常版も含めて世界的にニンテンドースイッチの品薄が予想されるなかで、この特別デザインの同梱版も熾烈な獲得競争になっても不思議はありません。

もし仮に予約はできても出荷見込みがゲームの発売日3月20日よりかなり先になるとしたら、周囲が遊んでいるなかで自分は我慢するか、あるいは別のスイッチ本体で始めて、「年内予定」の独自引っ越しサービスの提供を待って乗り換えることになりそうです。

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2020-02-20 15:22:45Z
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Rabu, 19 Februari 2020

『聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ』で実装される新要素とは - 電撃オンライン

 スクウェア・エニックスは、PS4/Nintendo Switch/PC(Steam)用ソフト『聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ』の最新情報を公開しました。

 本作は、『聖剣伝説』シリーズの3作目として1995年に発売された『聖剣伝説3』のフルリメイク作品。25年の時を経て鮮やかに生まれ変わって登場します。

 本記事では、キャラクターの成長システムや新要素“アビリティシステム”などの情報を紹介します。

キャラクターの成長システム

 キャラクターたちはレベルアップによって、HPや力などの基本ステータスがアップしていきます。レベルアップ時に入手できる“育成ポイント”を割り振ることで、特技やステータスアップ、アビリティを取得でき、キャラクターを強化することができます。

ステータスアップ

 育成ポイントを一定数割り振ることで、HP、MP、力、守、精神、知性、運のいずれかが常時アップします。振り分けた育成ポイントは、ある場所を訪れるとリセットも可能に……。

特技

 魔法や特殊な攻撃があり、習得すると特技リングコマンドに自動的に登録され、探索・バトル中に使用できるようになります。使用するとMPが消費されます。

キャラクターの能力について

 バトルマップが3D化されアクション要素の増した本作では、バトルにおけるさまざまなバランス調整が行われています。

 オリジナル版にはなかった新要素も追加され、各クラスの使い勝手が良くなるようなチューンアップも!

新要素:アビリティシステム

 アビリティとは、冒険に役立つさまざまな能力。取得したアビリティは装備することで発動します。

 パラメータの強化、バトルで有利になるなど、効果はさまざま。アビリティは、育成ポイントの割り振りによって獲得できるもののほかにも、特定のキャラクターとの交流を深めることで入手できるものもあります。また、上位クラスに進むごとに、装備できるアビリティの数も増えていきます。

アビリティ

 取得したアビリティを装備すると、さまざまな効果を得ることができます。キャラクター専用のものやクラス固有のものなど、その種類は豊富で300種を超えるアビリティが存在します。

リンクアビリティ

 アビリティの中には、取得した本人以外のパーティメンバーも装備できるものがあります。育成ポイントの割り振りで取得できたり、冒険中に出会う人々との交流から入手できたりするものもあります。

専用アビリティ

 クラスチェンジ後に、そのクラス固有のアビリティを取得できます。専用アビリティは装備の必要がなく、自動的に効果が発動されます。

新要素:見た目チェンジ&クラスリセット

 キャラクターはレベルアップとは別に“クラスチェンジ”によって強化することができます。クラスチェンジをすることで、新たな必殺技や魔法などを習得することができます。

 また、クラスチェンジには段階があり、クラス2からは“光”と“闇”2つの道が用意されており、どちらに進むかによってキャラクターの能力が変わります。

 本作では新たに“クラスリセット”機能が追加され、“女神の天秤”を使用することでクラス1の状態に戻すことが可能になりました。


 本作では、装備した武器の見た目が変わるだけでなく、クラスチェンジするごとに衣装の見た目も大きく変化します。

 クラスチェンジ後は現状のクラスの能力を保ちながら、見た目だけ、自分がなったことのある下位のクラスに変更することが可能です。キャラクターごとにお気に入りの衣装を選んでプレイしましょう。

 “女神の天秤”を入手した状態で“クラスチェンジ”と同様にマナストーンを調べると“クラスリセット”ができます。どこかの宝箱に隠されているという“女神の天秤”。かなり入手困難なアイテムのようです……。

新要素:仲間との遭遇

 街に入ると、主人公は1人で行動します。探索中は街のどこかに仲間が別行動しているので、見かけたら話しかけてみましょう。


種とプランター

 宿屋の入口にある植木鉢には、探索やモンスターからのドロップなどで入手した種を植えることで、アイテムや装備品を入手することができます。

 本作では“アイテムの種”、“銀色アイテムの種”、“金色アイテムの種”、“虹色アイテムの種”、“???の種”の5種類に再編されています。

 また、“プランターレベル”が導入され、種を植えた回数によってプランターレベルが上がるようになりました。レベルが上がるにつれ、種から良いアイテムが出る確率と、モンスターが種をドロップする確率がアップします。

アイテムの種、銀色アイテムの種、金色アイテムの種、虹色アイテムの種

 さまざまなアイテムや防具に育ちます。アイテムの種⇒銀色⇒金色⇒虹色の順に、良いアイテムになる確率があがります。なお、虹色アイテムの種は他の種からは育たないレアな防具が育つことがあります。

???の種

 クラスチェンジに必要なアイテムに育ちます。ダンジョン内の宝箱からも入手可能になるなど、入手方法は新たに調整されました。

その他の便利な機能

NEWアイテム

 一定時間、バトル後にもらえる経験値やルクがアップするアイテムや、使用することでステータスがアップするアイテムが新たに追加されました。アイテムは街やフィールド上にある宝箱などから入手できます。

ショートカット

 リングコマンドにセットしているアイテムや特技のうち、使用頻度の高いものを最大4つまで登録することができ、即座に使用することができます。

いっきに回復!

 非戦闘時において、回復アイテムや回復魔法を全キャラクター分まとめて一気に使用できるようになりました。アイテムの所持数やMPの残量にあわせて、“全回復”と“ほぼ全回復”をうまく使い分けましょう。

難易度の選択

 本作では、4段階のモードから好みにあった難易度を選択できます。それぞれの違いはバトルにおけるモンスターの強さであり、どの難易度を選択してもストーリーの内容はすべて同じになっています。

 なお、選択した難易度はオプション画面から変更することも可能です。全滅してもその場で復活することができるベリーイージーモードは、アクションが苦手なプレイヤーや、ストーリーを中心に楽しみたいプレイヤーにオススメです。

セーブスロットの追加

 セーブスロットが追加され、最大12個までのデータを記録することが可能です。また、オートセーブが入るようになった他、フィールドやダンジョン内のセーブポイントとなる“女神の像”の数も増えています。

© 1995, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

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2020-02-19 15:29:00Z
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火星衛星探査 行き先は「フォボス」 「はやぶさ2」に続き - www.fnn.jp

JAXA(宇宙航空研究開発機構)が2024年に打ち上げ予定の火星衛星探査の目的地を衛星「フォボス」に決定したことがわかった。

MMX(火星衛星探査計画)は、無人探査機で火星の2つの衛星を観測しながら、いずれかの衛星に着陸し、岩石などの試料採取をする「サンプルリターン」を目指す、世界初の計画。

JAXAは、サンプルリターンを目指す惑星に2つの衛星のうち、より火星に近い「フォボス」を選定したことがわかった。

この計画は、2024年に打ち上げ、2029年に地球帰還を予定していて、探査機「はやぶさ2」などで得られた知見を継承し、火星や太陽系の形成過程の謎の解明に挑む。

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2020-02-19 15:21:00Z
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「フォボス」着陸正式決定=火星衛星探査計画―JAXA - 乗りものニュース

 宇宙航空研究開発機構(JAXA)は、2024年の探査機打ち上げを目指す火星衛星探査計画(MMX)で、着陸・試料採取の対象を火星の衛星「フォボス」(直径約23キロ)に正式決定した。文部科学省で19日開かれた宇宙開発利用部会に報告した。

 MMXは火星の衛星から試料を持ち帰る世界初の計画。かつて水があったとされる火星の歴史などを調べる。火星にはフォボスとダイモス(直径約12キロ)の二つの衛星があるが、これまでJAXAは科学的な観点から火星により近いフォボスを中心に検討を進めていた。

 探査機は24年にH3ロケットで打ち上げ後、25年に火星近傍に到着。約3年かけてフォボスへの着陸・試料採取やダイモスの観測などを行う。29年に地球に帰還し、試料を収めたカプセルを投下する。

 JAXAの川勝康弘プロジェクトマネジャーは「いずれの衛星も科学的価値は大きいが、より深い観測ができるフォボスは魅力的。技術的な見通しも立った」と述べた。 

【了】

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2020-02-19 12:10:10Z
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火星衛星に探査機、24年に打ち上げ 着陸し帰還目指す - 朝日新聞

 小惑星の次は火星の衛星――。探査機「はやぶさ2」に続く計画として宇宙航空研究開発機構(JAXA)は19日、火星の衛星「フォボス」に探査機を着陸させ、石や砂を持ち帰る探査計画「MMX」を正式に決め、文部科学省に報告した。打ちあげは2024年で翌年に火星軌道に入り、衛星に着陸して29年に地球に帰還する予定。成功すれば世界初となる。

 フォボスは、火星の衛星の一つで直径約23キロ。重力は地球の1千分の1ほどしかなく、やはり微小重力の小惑星に着陸した「はやぶさ」や「はやぶさ2」の経験が生かしやすいと考えられている。

 計画では、探査機は新型のH3ロケットで24年9月に打ち上げられる。およそ1年かけて翌年夏に火星を回る軌道に入り、そこから3年ほどかけてフォボスやその周辺を調査し、少なくとも1回着陸する。石や砂を採取し、29年9月に地球に帰還するという。

 JAXAは、もう一つの衛星「…

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2020-02-19 10:45:11Z
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