Kamis, 30 Mei 2019

「時間」が見える。3Dプリンタで実現できるようになったアート作品 - GIZMODO JAPAN

いろんなシリーズで見てみたい。

優れた新技術が登場すると、形を変えながら一般社会に溶け込み、やがてアートの世界で活用される例は珍しくありません。以下の動画も、とあるテクノロジーを応用してつくられています。

バレエをする人影が円を描き、まばゆい光の動きと連動する。何ともいえない魅力を持った作品ですが、IBMのWebメディアMugendai(無限大)にて、この動画の作者さんが登場していました。

3Dプリンターで「時間」を立体として表現

登場していたのは、アーティストの後藤映則(あきのり)さん。2017年のSXSWにて、約200作品から選ばれる5作品に入選するなど、新進気鋭の若手です。

「toki- BALLET #01」と名付けられた冒頭の動画。実は実際に踊っているバレエダンサーの動画を、デジタルデータに置換してつくられています。画像を連続的に変形させる技術である「モーフィング」を利用して、動画を円環状に結合。さらにそれを高精細3Dプリント技術でメッシュ素材にプリントし、光を当てることで、独特の世界観が生まれているそうです。

後藤さんがこの作品で表現しているのは、ずばり「時間」。一見、複数のダンサーが連なって踊っているようにも見えますが、実際には一人の動きが投影されているのだそう。昔ながらの連続写真やゾートロープ(回転のぞき絵)から着想を得たそうで、美しさの中にもどこか懐かしさを感じるのはこのためだったのですね。

伝統的な手法に最新技術を組み合わせることで、何とも美しいアート作品となったこちら。その他の作品では、「あえてアナログ」で創作したことにより、思いもよらない新手法が実現したとインタビューでは語られています。

アート好きもテクノロジー好きも楽しめる、注目の若手アーティストのロングインタビューは、Mugendai(無限大)よりぜひ続きをお楽しみください。

Source: Mugendai(無限大)

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https://www.gizmodo.jp/2019/05/mugendai-toki-ballet01.html

2019-05-30 08:15:00Z
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【パズドラ】魔法石10個スーパーゴッドフェス開催! 極醒進化可能なモンスター達をゲットしよう! - AppBank

「魔法石10個!スーパーゴッドフェス」が開催されます。

魔法石10個!スーパーゴッドフェス開催

期間:05/31(金)12:00~06/02(日)11:59

魔法石10個で1回引くことができる「魔法石10個!スーパーゴッドフェス」が開催!
今回のスーパーゴッドフェスでは「紅蓮華の戦士・エキドナ -SARA-」や「異次元世界の名探偵・シェリング・フォード」などがラインナップされます。
また、今回の「魔法石10個!スーパーゴッドフェス」で出現するモンスターは全てスキルLv最大、フル覚醒、+297状態で排出されるとのこと。

ピックアップモンスター


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Rabu, 29 Mei 2019

Microsoft、23年前の「IntelliMouse」をゲーマー向けに復活! - GIZMODO JAPAN

時代を超えるデザイン、今も健在です。

23年前のこと、Microsoftはコロコロ転がる玉の代わりに、小さいカメラで動きを追跡する「IntelliMouse Explorer」を発表し、マウスによるポイント&クリックの動作が大幅に改善されることとなりました。

それから23年間、数え切れないほどのアップデートが繰り返されてきましたが……このたび最新版の、「Pro IntelliMouse」がお目見え。USBケーブルによる有線接続なのがちょいと気になりますが。

外から見た改善点

「Pro IntelliMouse」は、23年前のオリジナルに瓜二つ。ですが横腹にあるショートカット用ボタンにはテクスチャー加工が施され、好みでガンメタと白の2色が選べ、テールライトのLED発光色を変えられるなど、チョットした改善点が見られます。

実はこのモデル、ゲーマー向けの復刻。カラフルに光るLEDはゲーマーたちにウケる気がしますね。ゲーマー向けなら有線接続なのも納得です。無線だとプレイヤーの手の動きとゲーム内の動きにラグが生じかねませんから。操作の遅延はゲーマーにとって致命的ですもんね。

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Image: Microsoft/YouTube

中から見た改善点

同じく「Pro IntelliMouse」は、中身もアップデートされています。たとえば微妙な動きも追跡する、イメージ・トラッキング・センサーや、ボタンとスクロールホイールからの触覚的反応は改善され、カスタマイズ機能も拡張されました。

しかし初代と最新型の間にほとんど変化が見られないということは、最初のデザイン・チームの優秀さを証明しているんじゃないかと思われます。

古いのに新しい

Microsoftはまだ、古いベージュ色のデスクトップPCを懐かしむ層に向けた、復刻版やレトロな製品を再販していません。「Pro IntelliMouse」は23年前の製品とほぼ同じ外見なのに、フツーに現代的なデザインなのが凄いですよね。

お値段は59.99ドル(約6,500円)となっています。有線接続が気にならない、正確さを求めるゲーマーはぜひ。

Source: Microsoft (1, 2)

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https://www.gizmodo.jp/2019/05/microsoft-intellimouse-revivied.html

2019-05-29 11:00:00Z
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「眠る」すらポケモンとの思い出になる? 今日発表されたポケモンの新サービスまとめ - GIZMODO JAPAN

いつもワクワクさせてくれる。だから好きさ。

本日、株式会社ポケモンの「ポケモン事業戦略発表会2019」が行なわれました。

ポケモンが取り組む次世代のプロジェクトを紹介し、ポケモンの未来を知ってもらう。というコンセプトのこの発表会は、新たなポケモンとの冒険や、出会いや、繋がりや、遊びが盛りだくさん。

現在ではYoutubeの「ポケモン公式YouTubeチャンネル」でライブのアーカイブを見ることができますが、この記事でもポイントをざっとおさらいしてみましょう。

すべてのポケモンがクラウドに集まる『Pokémon HOME』

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まず注目したいのが、『Pokémon HOME』。

ニンテンドースイッチとスマホ向けに開発されているクラウドサービスで、『ポケットモンスター』シリーズや『Pokémon GO』など、ゲーム機の垣根を超えて捕まえたポケモンたちを預けたり、連携ソフトへと連れて行くことができるそうな。

サービス開始時には、インターネット上にポケモンを預けられる『ポケモンバンク』、Nintendo Switchソフト『ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ ・Let's Go! イーブイ』『ポケットモンスター ソード・シールド』『Pokémon GO』との連携を予定しているようですよ。

また、スマホさえあればいつでもどこでもポケモン交換ができるようになります。

目の前にいる人だけじゃなくて、インターネットを介して世界中のポケモンマスターとの交換もOK。えっ、これすごくないですか!?

顔を突き合わせてのポケモン交換ももちろん趣があるけど、時代はワールドワイド。僕が日本で捕まえたズバットたちが、世界の空で羽ばたいていくのかと思うと、熱いものが込み上げてきます。『Pokémon HOME』は2020年初旬にローンチ予定です。

ポケモンと一緒に寝よう、起きよう!感じよう!『Pokémon Sleep』

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現実世界をポケモンたちと共に冒険する「歩く」をエンターテイメント化した『Pokémon GO』。いつも歩いている日々が、ポケモンとの出会いと冒険の日々に変わったように、今度は、「睡眠」や「休息」もまたポケモンとの楽しい時間になるというのです。

その新たなアプローチが睡眠を利用したゲームアプリ、『Pokémon Sleep』。

『はねろコイキング』でお馴染みの「SELECT BUTTON」と共同開発中で、コンセプトは「朝起きることが楽しみになるゲーム」。プレーヤーの眠りについた時間や起きた時間をエンタメ化するとのことですが、いったいどんなゲームになるのかな?

現時点では想像も付かないけど、ちびっ子たちの早寝早起きには効果ありそうですね。あと、僕ら大きなお友だちの蓄積疲労も救ってくれそうな気がします。こちらもAndroidとiOSにて2020年リリース予定です。

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また、『Pokémon GO』でお馴染みのNianticとの連携して開発された新たなデバイス、『Pokémon GO Plus +』が発表されました。スイッチを押すだけでポケモンを捕まえられる(ボールを投げられる)という『Pokémon GO Plus』の進化版で、旧来の機能に加えて夜に枕元に置くだけで、眠っている時間を計測し、スマホへと睡眠結果を転送してくれます。

昼は『Pokémon GO Plus』として、夜は枕元で睡眠ロガーとして。

これはひょっとして、良い睡眠を得られたら『Pokémon GO』でもご褒美がもらえたりするパターンですかね?

ポケモン×DeNAによる新作アプリゲーム『ポケモンマスターズ』

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続いては新作アプリゲーム『ポケモンマスターズ』。

株式会社ディー・エヌ・エーとの共同プロジェクトとして開発中の新作アプリで、歴代の『ポケットモンスター』シリーズに登場したポケモントレーナーとパートナーのポケモンたちが大集結し、彼らとともに冒険できる!というお祭りゲームとなっています。

発表会のデモ映像は一瞬でしたが、馴染み深いキャラクターたちの姿がチラ見できましたよ。こちらはiOSとAndroid向けで2019年6月頃の公開を予定。えっ、もうすぐじゃんね!

名探偵ピカチュウの新作ゲームや、渋谷にポケモンセンターが来る!

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他にも渋谷PARCOには、2019年秋に新たなポケモンセンター「Pokémon Center SHIBUYA」を開業予定だったり、ニンテンドー3DSで発売された『名探偵ピカチュウ』の完結編がニンテンドースイッチで登場することも触れられました。映画とはまた違った結末であるとのことなので、こちらも楽しみ!


©2019 Pokémon. ©1995-2019 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.
©2019 Niantic, Inc. ©2019 Pokémon. ©1995-2019 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.
©2019 Niantic, Inc. ©2019 Pokémon. ©1995-2019 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.
© 2019 DeNA Co., Ltd. © 2019 Pokémon. © 1995-2019 Nintendo / Creatures Inc. / GAME FREAK inc.
©2019 Pokémon.©1995-2019 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
ポケットモンスター・ポケモン・Pokémon・モンスターボールは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの登録商標です。
Nintendo Switchのロゴ・Nintendo Switchは任天堂の商標です。 ニンテンドー3DSのロゴ・ニンテンドー3DSは任天堂の商標です。

Source: 株式会社ポケモン, YouTube

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https://www.gizmodo.jp/2019/05/pokemon-home-service.html

2019-05-29 10:00:00Z
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複合現実は可能性の獣でした。日本初ハンズオンのHoloLens 2を見てきた #decode19 - GIZMODO JAPAN

仕事の風景が、ガラッと変わるかもしれない。

先日シアトルで開催されたマイクロソフトの開発者会議「Build 2019」。その国内版ともいえるイベント「de:code 2019」が、2019年5月29日(水)から30日(木)にかけて開催されます。場所はザ・プリンスパークタワー東京。

午前中は基調講演ということで、AzureやHoloLens、その他もろもろの事例紹介が行われました。HoloLensはトヨタなど企業への導入事例も増えてきて、労働の現場も順調にSFめいてゆくこの頃。基調講演の様子はライブ配信でもチェックできます。

講演の途中で「AIりんな」が歌を披露したんですけど、歌はもう肉声と変わらないですね。あと振り付けの自動生成がすごかった、これはすごかった! モーションデータで人を動かすっていう、モーションキャプチャの逆みたいなやつなんですけど、最近話題のディープフェイクにも似た可能性を感じました。ライブ配信の2:18:00頃です。

お待ちかね、HoloLens 2体験コーナー!

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ではでは、最新テクノロジーやショーケースのタッチ&トライができるEXPOブースへ行ってみましょう。今日一番の目的はコレですからね、待っててね、HoloLens 2ちゃんん!

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予約制でした(ズコーーー)。

はい、どうやらHoloLens 2、まだまだ台数が少ないようで、事前にデモ体験を予約した人のみが体験できるみたい。これが国内での初タッチ&トライですし、致し方なし。でもでも、モノは見ることができましたよ。

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なんとも凝縮された感のあるルックス。VRヘッドセットよりも圧倒感が控えめで、なんだか高級に感じます。スペックまわりは過去記事をば。

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現状のHoloLensは家庭よりもエンタープライズ指向ですが、この実用感というか、SFに振りすぎない現実的なルックスは、確かに企業ツールって感じもしなくはないですね。

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体験ブースでHoloLensの準備をするスタッフさん。複数人が同じ場所にいてもぶつからない(周りが見える)のは、MRならではの利点。何もない空間でオブジェクトを準備するというのも、不思議な感じです。

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明らかに、何かをつかむ動き!

さて、せっかく体験ブースにいるので、実際にHoloLens 2のデモを体験したエンジニアさんたちに感想を聞いてみました。HoloLens 2を体験してみて、どうでした?

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デモの内容はオブジェクトを操作したり、目線や声で何かを操作するといったものでした。着けてみるとけっこう軽くて、メガネをした状態でも装着できましたね。

解像度はとても良くて、3Dのオブジェクトなども粗いさは感じなかったです。MRなので背景が透けるんですけど、透過度の低いオブジェクトに関してはその場にあるような見え方でした。

PCやスマホと違って、ディスプレイの前に張り付いていなくてもどこでも使えるというのがすごく良かったです。操作も視線や声でできますからね。

(アプリ開発者 男性)

装着感が前のモデル(HoloLens)よりも良くなっていました。以前のモデルは前側に傾きがちだったんですが、HoloLens 2はバランスが改善されていて、この10分のデモの間も安定していました。

視野角も横に広くなっていて見やすかったです。とはいえディスプレイが視界の一部に浮いてる感じはぬぐえなくて、飛躍的に体験が変わったという感じではないかなと。ジェスチャーやトラッキング、視線の認識はうまくいってると思います。

(製造業 男性)

ふむふむ、ふむ。自分がディスプレイに合わせるのではなく、ディスプレイをウェアラブルのように運用できれば、できることは一気に増えそうです。MRやARといえば空間を指で操作する魔法のようなルックスが印象的ですが、そうしたジェスチャーの精度もアップしたみたいですね。取材に応じてくださったお二方、ありがとうございました!

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でも、いざこのHoloLensでゲームやエンタメを楽しんでみようとなると、なかなかピンとこないのも事実だったり。そのあたり、複合現実を活かして現実のソリューションに目を向けるのは適任だなとも思います。現実の景色にディスプレイに映すような情報をレイヤーできたらどれだけ便利かは、『電脳コイル』など数々のSF作品が示してますしね。

MRというイロモノさはそのままに、着実に実用度をアップグレードしてきたHoloLens 2。僕としては家庭向けに下りてくるよりも、色んなビジネスシーンにMRが導入されたら面白いなと感じました。町工場のおっちゃんがMRで炎の温度や鉄の状態を見ながら職人作業してたらカッコよくないですか?

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教育現場に『マインクラフト』が導入される世の中だもの、そんなハイテク町工場もきっとあり得るよね。

Source: de:code 2019, Twitter

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2019-05-29 09:00:00Z
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GoogleのAIが「ムービーの最初と最後のコマ」から途中のコマを生成することに成功 - GIGAZINE


GoogleのAI研究チームが査読前論文の公開サイトarXivに掲載した論文によれば、新たに開発したAIでムービーの最初と最後のコマだけを手がかりに、抜け落ちた途中のコマを生成することに成功したそうです。

From Here to There: Video InbetweeningUsing Direct 3D Convolutions
(PDFファイル)https://arxiv.org/pdf/1905.10240.pdf

Google's AI can create videos from start and end frames alone | VentureBeat
https://venturebeat.com/2019/05/28/googles-ai-can-create-videos-from-start-and-end-frames-alone/

AIの研究を行っているGoogle Researchの研究者であるYunpeng Li氏、Dominik Doblek氏、Marco Tagliasacchi氏は、ムービーの最初と最後のコマから、もっともらしいムービー途中のコマを生成するAIを開発しました。

開発されたAIは動物の視覚皮質を参考にしたディープニューラルネットワークで構成されており、2次元畳み込みイメージデコーダー、3次元畳み込み潜在表現ジェネレーター、そしてビデオジェネレーターといった要素からなっています。最初に画像デコーダーが最初と最後のコマを潜在的空間にマッピングし、潜在表現ジェネレーターが入力フレームの情報を学習、最後にビデオジェネレーターが途中のコマを生成するとのこと。

by geralt

研究者らは3つのサンプルムービーを用いて、開発したAIの性能を実験したそうです。各サンプルは16コマからなる短いムービーであり、コマあたりの解像度を64×64ピクセルに下げた状態でした。このムービーから抽出した最初と最後のコマだけをAIに与え、途中の14コマを生成させました。

AIは各サンプルムービーについて100回モデルを実行し、モデルを修正して同じプロセスが10回ほど繰り返されました。実験はデータGPUのNvidia Tesla V100を用いて行われ、合計で5日ほどかかったとのこと。

実験の結果作られた3本のムービーで、AIが作成したコマと実際のコマをそれぞれ比較したのが以下の画像です。各ムービーについて、上の列がAIによって生成されたコマであり、下の列が実際のムービーから抽出したコマ。AIによって生成されたコマと実際のコマにそれほど大きな違いはないように見えます。


研究者らは「マンガのコマから自動でアニメーションを作ることができるシステムを想像してみてください。間違いなくアニメーション業界に革命を起こすでしょう」と述べています。記事作成時点では、AIにマンガのコマからきれいなアニメーションを作るほどの能力はなく、技術が追いついていませんが、AIの進歩によってアニメーション業界の省力化も具体的な目標となりつつあるとしました。

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2019-05-29 04:06:00Z
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Selasa, 28 Mei 2019

2018年「最高のメモアプリ」6選。好みに合うの、あるかな? - ニコニコニュース

Image: MyScript

※この記事は2018年12月22日に公開された記事の再掲載です。

iOS標準の「メモ」は選外ですねぇ、最近だいぶよくなったとは思うんですが。

スタイラスで手書きするのか、タイピングしてメモるのか、ひたすらネットからテキストを引っ張ってくるのか、それとも動画・音声データなども残しておきたいのか。メモの形は人それぞれ。そして、どういう風にメモをしたいのかによって、ベストなメモアプリも変わってきます。

メモ魔にとって、どのメモアプリを選ぶかは極めて重要な問題ですよね。米GizmodoのDavid Nieldが用途別に優れたメモアプリを6つピックアップしていたので、翻訳してご紹介しましょう。

1. OneNote:最高のオールラウンダー

Image: Microsoft OneNote/Gizmodo US

OneNoteは今や洗練され直感的に使えるようになっています。その魅力はフレキシブルに使えること。テキストやイメージ、リンクを取り込み、ひとつにまとめられます。もちろん、メモはデバイスとWebの間でシームレスに同期されます。

録音や画像、箇条書きのリストにチェックボックス、URLなどなんでもぶち込んで、色分けされた「ノートブック」に整理しましょう。共同作業用ツールもありますよ。

・OneNote(無料):Android, iOS

2. Google Keep:Googleファン至高の相棒

Image: Google Keep/Gizmodo US

ほかのGoogleサービスとよく統合されているから。Google Keepを選ぶ理由はそれだけではありませんが、やはり大きなポイントでしょう。GmailからGoogle Keepに即アクセスできるボタンを追加したり、Google KeepからGoogle Calendarに予定を登録できたりします。メモのGoogleドキュメント化は2クリックですし、リマインダーをつけたメモはGoogle Assistant上にも出現します。

また、Google謹製アプリの常として、軽量でシンプルに使え、どのデバイスでも利用できます。色分けシステムもうまいこと機能していますし、ソートや検索をもっとラクにするためにラベル付けすることもできますよ。ほかの人たちとメモを共有して共同作業もOK。

・Google Keep(無料):Android, iOS

3. MyScript Nebo:最強手書きメモアプリ

Image: MyScript Nebo/Gizmodo US

MyScript Neboをスマホやタブレットに入れるにはちょいとばかりお金がかかりますが、走り書きしたテキストを検索可能なテキストにしっかり変換してくれるスゴいやつですよ。もしタブレットとスタイラスをお持ちなら、投資する価値のある数少ないアプリのひとつでしょう。スマホ用はもちろん、Windows 10用アプリまであります。

手書き認識&変換機能以外にも、メモ整理機能がすばらしいです(OneNoteのように色分けとラベリング、ノートブックによる整理ができます)。加えて、図を描いて画面上で自由に配置できるダイアグラムなど、たくさんの表現方法に対応しています。

・MyScript Nebo:Android(1,140円), iOS(960円)

4. Dropbox Paper:共同作業するならダントツ

Image: Dropbox Paper/Gizmodo US

あまり多くの人のレーダーにかかってこなかったDropbox Paperですが、実にいい感じに使えますよ。スマホやタブレット、ノートPCでメモをとれ、Dropboxと同じようにどこででも同期でき、同期・共有性能は最高峰です。共同作業からコメント付けまで、なんでもこなします。

Dropbox Paperはそのシンプルさ故に高評価を得ていますが、それは基本的なことしかできないということではありません。動画も画像もサウンドもテキスト同様に扱え、オフラインでも動作します。共同作業のための機能とツールが直感的に使えるようにまとまっているのが本当に優れていますね。インターフェースはとっちらかりとは無縁で見やすく、ずっと使うのも苦になりません。

・Dropbox Paper(無料):Android, iOS

5. Evernote:「テキストを溜める」なら右に出る者なし

Image: Evernote/Gizmodo US

紹介した中でもっとも有名なメモアプリであり、長く活躍してきたEvernote。最近、未だにトレンディなアプリであることを証明するかのようにダークモードが追加されました。競合アプリよりもEvernoteが好まれるポイントとして、大量のテキスト(エッセイやメモ、Webページの文章、表組などなど)を管理できることが挙げられます。

言い換えれば、Evernoteは現行のワープロソフトとしてもっとも有能なアプリのひとつだということです。複数デバイス間での同期や、画像・手書きの取り込み、リスト機能、カメラを使ってのスキャンといったこともできますしね。溜め込んだ文書をほかの人と共同編集できるよう、共同作業ツールも搭載されていますよ。

・Evernote(基本無料・課金プランあり):Android, iOS

6. Saferoom:超セキュアなメモ保護アプリ

Image: Saferoom/Gizmodo US

メモがほかの人の手に渡るのは、まぁイヤなもんでしょう。もし本当にメモをプライベートなものにしておきたいなら、Saferoomを見てみてください。このアプリは、OneNoteやEvernoteなどでとられたメモを暗号化し、あなたのマスターパスワードなしには閲覧できなくするというもの。

ただ、セキュリティがあまりに強固で、パスワードを忘れたら再びメモにアクセスできる方法がないというレベル。利用の際はご注意を。とはいえ、1PasswordやLastPassなどのパスワード管理アプリと併用できるので、トラブルには陥らないはず。また、PCからもメモにアクセスできます。インターフェースは使いやすいとは言えませんが、Saferoomのセキュリティを破るのは困難です。

・Saferoom(無料):Android, iOS

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https://news.nicovideo.jp/watch/nw5376874

2019-05-28 11:00:17Z
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