Rabu, 04 Desember 2019
『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』 - SEASON ONE トレーラー (日本) - PlayStation Japan
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2019-12-04 07:53:11Z
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新ATOKは「いつもお世話になっております。田中です。」まで候補表示。予測変換が進化 - Engadget 日本版
決まり切った言い回しが多いビジネスメール。この時短に役立つ機能は日本語入力ソフト「ATOK」の2020年版に搭載されます。新バージョンは2020年2月1日よりATOK Windows 版を対象として提供されます。
新ATOKの予測変換機能では、句点(。)を超えた言い回しの候補表示に対応します。つまり、「いつもお世話になっております。株式会社ほげほげの田中と申します。」という定型文のよく使っている田中さんなら、「いつもお」ぐらいまで入力した段階で、この文章が候補として表示されるようになります。言い回しの候補表示は2回以上使っている文章で有効になり、Shift+Enterの入力で確定できます。
また、新ATOKには文章表現に悩んでいる人にぴったりな、類語を一覧で表示する機能が追加されています。たとえば「この花は美しかった」という文章を読み返して、「この花は華やかだった」という文章に書き換えたとき、その機能が有効になります。ATOKのエンジンが「言い回しに悩んでいる」と判断して、「華やかだった」「きらびやかだった」といった類語の候補をいくつも提案します。ボキャブラリーに悩んでいる小説執筆者や編集者にはありがたい機能ですね。
新ATOKでは単体パッケージ版の販売がなくなり、月額サービス「ATOK Passport」または「一太郎 2020」とのセット販売のみで提供されます。基本の「ATOK Passport[ベーシック]」は月額300円(税別、以下同)で、クラウド辞書機能などがついた「ATOK Passport[プレミアム]」は月額500円となっています。
なお、ATOK PassportはWindows/MacとAndroidスマートフォンで最大10台まで利用可能なサービスですが、今回発表された新機能の提供が決まっているのはWindows版ATOKのみ。Mac版やAndroid版への提供予定は明らかにされていません。
https://news.google.com/__i/rss/rd/articles/CBMiLmh0dHBzOi8vamFwYW5lc2UuZW5nYWRnZXQuY29tLzIwMTkvMTIvMDQvYXRvay_SAQA?oc=5
2019-12-04 07:10:00Z
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Selasa, 03 Desember 2019
「Sky 星を紡ぐ子どもたち」がiPhone Game of the Yearを受賞。Appleが開催した「Best of 2019」の模様をレポート - 4Gamer.net
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iPhone Game of the Year
「Sky 星を紡ぐ子どもたち」 by thatgamecompany
「Sky 星を紡ぐ子どもたち」は,これまでに「風ノ旅ビト」「Flowery」といった作品を世に送り出してきたJenova Chen(陳星漢:チェン・シンハン)氏率いるthatgamecompanyが,対応プラットフォームをモバイルに絞るという大きな決断を下し,7年もの歳月をかけて開発した渾身の作品だ。
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会場に姿を見せたチェン氏に,その理由を尋ねたところ,3年ほど前にAppleからの助言により,売り切り型のビジネスモデルからFree-to-Play(基本プレイ無料)に切り替え,よりプラットフォームに合ったゲームシステムに改良していったという。そして,まだ「ゲームはアートになり得る」という考え方が浸透していない,モバイルユーザーを対象にしたデザインの練り直しも進めていったと述べていた。
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先述したとおりSkyは基本プレイ無料で楽しめる作品だが,このため「いくら稼いでいるのか」とよく尋ねられるという。チェン氏は「そんなことのためにゲームを作っているのではない」と語り,「ゲーム開発者というより,アクティビストのような心持ちさえある」と続けた。
また,本作を手に取った人に敬意を払ったうえで,感情に訴えかけられるゲームが存在することさえ知らないユーザー層へのアプローチを考慮していたことに念を押していた。
なお,チェン氏によると,日本でSkyをプレイしてくれている82%のプレイヤーは女性で,ゲームにおけるプライムタイムは23:00になるという。これについて,「学校や職場,育児などで疲れた就寝前に,ちょっとした人とのふれ合いを楽しんでいるのではないか」と分析するチェン氏だが,氏の開発コンセプトをもっとも理解したのは日本の女性ゲーマーということになるのかもしれない。
iPad Game of the Year
「Hyper Light Drifter」 by Abylight / Heart Machine
「Hyper Light Drifter」は,2016年にPCやMac OS向けにリリースされた後,さまざまなプラットフォームに移植されてきた2DアクションRPGだ。16ビット風のドット絵が印象的で,「ゼルダの伝説 神々のトライフォース」「Diablo」といったクラシカルなタイトルにインスパイアされたという。
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そのiPad版は,Nintendo Switch版をベースに移植したものだ。4:3のアスペクト比に合わせたグラフィックスに苦労の跡が感じられるが,Haptic Touchがプレイに上手く組み合わされ,ゲームとしても高く評価されている。iOSで買い切り型のゲームアプリを選ぶのであれば,Hyper Light Drifterを選ばない手はないというほどの存在感となっていると言えるだろう。
Mac Game of the Year
「GRIS」 by Devolver Digital / Nomada Studio
「GRIS」は,大切なものを失った衝撃で声を出せなくなってしまった主人公が,うつ状態から再生していく心の軌跡をゲームメディアとして表現した作品だ。ゲーム内には失望を示す青がテーマのレベル,怒りを示す赤がテーマのレベル,悲しみから解放されるカラフルな最終章など,さまざまなステージが収録されており,水彩画を思わせるアートワークも高く評価されているとのこと。
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会場には,本作でマネージングディレクターを務めたDavid Ricart(ダヴィッド・リカルト)氏がおり,話を聞くことができた。GRISは元々,アーティスト達がMacで制作したゲームとのことで,彼らはモニター上で自分達のゲームが動いている様子を見て感動していたそうだ。
また,GRISはPCやNintendo Switch,スマホなど複数のプラットフォームで展開されている。スマホ版については,キャラクターをより大きく描いたり,操作面でジェスチャーをサポートしたりと,細かな調整をしっかり行ったことも語っていた。
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なお,リカルト氏は,ジェノヴァ・チェン氏と同じ舞台に立つだけでも光栄と話しており,ゲームを自己表現や感情の描写できる媒体として捉える姿勢に同調していた様子だった。
ちなみに,GRISはMac版の開発をもって一段落ついたとのこと。ほぼゲーム開発経験がなかったというアーティストによる作品がゲーマーに大きく受け入れられたのは事実であり,彼らの今後にも期待したいところだ。
Apple TV Game of the Year
「Wonder Boy: The Dragon’s Trap」 by DotEmu / Lizardcube
「ワンダーボーイ」は,日本のゲームメーカーであるエスケープ(後のウエストンビットエンタテインメント)がアーケード向けに開発した作品で,1986年にシリーズ第1作がリリースされている。
今回受賞した「Wonder Boy: The Dragon’s Trap」は,セガ・マスターシステム向けソフト「モンスターワールドII ドラゴンの罠」をリメイクしたものだ。2017年にはPS4,Nintendo Switch,Xbox One,Mac向けに,2019年にはスマホ向けにもリリースされ,好評を博しているという。
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開発を手がけたLizardcubeでディレクターを務めるCornut Omar(コルヌ・オマール)氏は,かつてキュー・ゲームスに在籍し,「PixelJunk」シリーズに携わったクリエイターだ。
本作の開発中には,ウエストンビットエンタテインメントが破産して版権の持ち主が変わるなど,想定外の事態にも見舞われたそうだが,オリジナル版を手がけた西澤龍一氏に協力を仰ぎ,アニメーションを忠実に手書きで描き直したり,サントラも当時の雰囲気を損なわないよう,ミュージシャンにオリジナル曲を書いてもらったりと,地道な作業を重ねて完成にこぎ着けたという。海外メディアからは「レトロゲーム・オブ・ザ・イヤー」も受賞しているとのこと。
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Apple Arcade Game of the Year
「Sayonara Wild Hearts」 by Annapurna Interactive / Simogo
「Sayonara Wild Hearts」は,2010年の創業以来,モバイルプラットフォームやインディーズゲーム界隈で高い評価を得てきたSimogoが贈る新作タイトル。悪く言えば,“頭でっかち”になりすぎた作品群への反省から,肩の力を抜いて開発された作品となるが,蓋を開けてみるとかなりボリュームのある作品になったという。同社にとっては,2015年にリリースした「SPL-T」以来,4年ぶりのタイトルで,定額制ゲームサービス「Apple Arcade」のほか,PS4とNintendo Switch向けにもリリースされている。
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タイトル名に「さよなら」という単語が添えられており,日本のポップカルチャーから大きな影響を受けている。その内容は,主人公自身の失恋経験で次元に歪みが生じたことにより,パラレルワールドにいるもう1人の自分「フール」と,リズムゲームで対峙していくというものだ。
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選考理由には,過去の大ヒット作品をうまくモバイルゲームに昇華させた「進化した名作ゲームたち」とされており,そのラインアップを見ると,大手メーカーがモバイルプラットフォームを意識していることをつくづくと感じさせる。
今回のイベントには,「ドラゴンクエスト」の生みの親である堀井雄二氏も参加していた。コメントを求めたところ,まだまだシリーズ作品は日本でのファンベースのほうが高いとはいえ,「海外のモバイルユーザーにもしっかりと認知されてもらっているのが光栄です」と述べていた。単なる移植に留まらない開発のノウハウが大手メーカーにもしっかりと蓄積されており,Appleがゲームを再認識している証左になるのかもしれない。
「2019年のゲームのトレンド:進化した名作ゲームたち」受賞作品Appleで「Apple Arcade」部門を総括するAnn My Thai(アン・マイ=タイ)氏にも少しお話しをうかがう機会があったが,タイ氏によると対応ゲームアプリは,サービス開始より10週間ほどの現在でちょうど100作を超えたそうだ。フリーミアム(Free-to-Playを基本にする課金型ゲーム)によってプレミアムゲームが淘汰されていくという目まぐるしいほどのモバイルゲーム市場の進化の中で,その答えを模索する手段として「定額制ゲームサービス」という方向性を,かなり以前から研究していたという。
- 「マリオカート ツアー」
- 「Minecraft Earth」
- 「ポケモンマスターズ」
- 「Call of Duty: Mobile」
- 「ドクターマリオ ワールド」
- 「ラングリッサー モバイル」
- 「ドラゴンクエストウォーク」
- 「アサシン クリード リベリオン」
- 「Alien: Blackout」
1年間に膨大な数のゲームアプリがリリースされているが,その内容は「玉石混淆」という表現がピッタリと来るほど。中には質の悪い作品や,ジェノヴァ・チェン氏が筆者との立ち話の中で表現していた「ユーザーの弱さにつけ込むゲーム」も多いのは事実であろう。Apple Arcadeや「Best of the Year」の選定を含めて,良質なアプリの存在を消費者にも知ってもらおうという,Appleの方針や動機がしっかりと伝わってくるのではないだろうか。
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https://news.google.com/__i/rss/rd/articles/CBMiNWh0dHBzOi8vd3d3LjRnYW1lci5uZXQvZ2FtZXMvMzk0L0cwMzk0NTcvMjAxOTEyMDMxMDQv0gEA?oc=5
2019-12-03 12:27:10Z
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Apple、2019年のベストアプリとゲームを発表! - iPhone Mania

Appleは、現地時間の12月2日に米ニューヨーク市でスペシャルイベントを開催し、2019年のベストアプリとゲームを発表しました。
ベストiPhoneアプリとなったのはAIカメラ
Appleが選ぶ2019年のベストiPhoneアプリに輝いたのは、AIを使って見事な長時間露光を作成するiOSカメラアプリ「Spectreカメラ」です。
Spectreは人混みを取り除き、街の通りを光の川に変え、滝を絵画のように見せることができます。

2019年のベストiPadアプリに選ばれたのは、 Moleskineの手帳体験をアプリとして実現する「Flow by Moleskine」です。

Flowは、クリエーターを念頭に一から構築されており、数十種類もの用紙タイプ、色、ツールの組み合わせを提供しています。また、当社独自の描画技術とApple Pencilの組み合わせにより、本物の紙に描くような感覚を実現します。
2019年のベストゲームも発表
今年のベストiPhoneゲームに選ばれたのは、「Sky 星を紡ぐ子どもたち」です。
これまで誰も体験したことのない全く新しいソーシャルアドベンチャーゲームで、かつて栄華を誇った空の王国で、プレイヤーは星を紡ぐ子どもとして、落ちてしまった星々を星座の元に届ける旅を通じて滅びの地に希望を取り戻していきます。

2019年のベストiPadゲームに輝いたのは、「Hyper Light Drifter」です。
宝や血がそこここにある、暗く、暴力に満ちた過去のこだまが共鳴する荒涼とした土地。この世界のドリフターは忘れ去られた英知、失われた技術、破壊された歴史のコレクターたちだ。飽くことのない病気にとりつかれたドリフターは、願わくばこの救いがたい病を何とか鎮めたいとBuried Time(葬られた時間)の地をさらに旅する。

Apple Arcadeの2019年のベストゲームとなったのは、「Sayonara Wild Hearts」です。

夢のような世界を舞台にしたアーケードゲーム『さよならワイルドハーツ』―この世界では、バイク、スケートボード、ダンスバトル、レザー射撃、殺陣、そして失恋…すべてが時速200マイルのスピードで展開される。
Source:Apple via AppleInsider
(lexi)
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2019-12-03 10:41:00Z
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SIE、「PlayStation Awards 2019」を開催! 受賞タイトルは「フォートナイト」や「キングダムハーツ III」など - GAME Watch
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は12月3日、「PlayStation Awards 2019(以下PS Awards)」を開催し、日本を含むアジア地域でヒットした「プレイステーション」関連ソフトウェアタイトルの授賞式を実施した。
PS Awardsは、プレイステーションフォーマットで発売されたタイトルの中からヒット作品を表彰する祭典。プレイステーションが誕生した1994年の翌年から開催されており、今年で25回目を迎えた。
今年のPS Awardsでは、累計出荷数、配信数が100万本を超えたタイトルを表彰する「Platinum Prize」をはじめ、ネットワーク売上上位3タイトルを表彰する「PlayStation Network Award」や、タイトルラインアップの拡大に貢献した3タイトルに表彰する「インディーズ&デベロッパー賞」などの賞が贈呈された。
さらに今年は、プレイステーション誕生25周年の特別企画として、過去24回のPS Awardsで各賞を受賞したタイトルの中からユーザー投票による投票数上位5タイトルを表彰する「プレイステーション 25周年記念ユーザーズチョイス賞」も贈呈された。
「PlayStation Awards 2019」の受賞タイトル
Platinum Prize
日本含むアジア地域で累計出荷数(配信数)100万本を超えたタイトル
| タイトル | 発売元 |
|---|---|
| NieR:Automata | スクウェア・エニックス |
| ゴッド・オブ・ウォー | SIE |
| Marvel's Spider-Man | SIE |
| レッド・デッド・リデンプション2 | ロックスター・ゲームス |
| KINGDOM HEARTS III | スクウェア・エニックス |
Gold Prize
日本含むアジア地域で累計出荷数(配信数)50万本を超えたタイトル
| タイトル | 発売元 |
|---|---|
| ウイニングイレブン 2019 | コナミデジタルエンタテインメント |
| FIFA 19 | エレクトロニック・アーツ |
| コール オブ デューティ ブラックオプス 4 | SIE |
| ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN | バンダイナムコエンターテインメント |
| BIOHAZARD RE:2 | カプコン |
| Devil May Cry 5 | カプコン |
| SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE | フロム・ソフトウェア |
| モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション | カプコン |
| FIFA 20 | エレクトロニック・アーツ |
PlayStation Network Award
日本含むアジア地域でネットワーク売上上位3タイトル
期間:2018年10月1日~2019年9月30日
| タイトル | 発売元 |
|---|---|
| フォートナイト | Epic Games |
| モンスターハンター:ワールド アイスボーン | カプコン |
| FIFA 19 | エレクトロニック・アーツ |
プレイステーション 25周年記念ユーザーズチョイス賞
プレイステーション誕生25周年の特別企画として、過去24回のPS Awardsで各賞を受賞したタイトルの中から、ユーザー投票による投票数上位7タイトル
| タイトル | 発売元 |
|---|---|
| The Last of Us | SIE |
| ペルソナ5 | アトラス |
| NieR:Automata | スクウェア・エニックス |
| ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて | スクウェア・エニックス |
| モンスターハンター:ワールド | カプコン |
| ゴッド・オブ・ウォー | SIE |
| Marvel's Spider-Man | SIE |
PlayStation VR 賞
日本含むアジア地域でPlayStation VR の売上およびフォーマットの盛り上がりに貢献した3タイトル
期間:2018年10月1日~2019年9月30日 ※昨年表彰タイトルは除く
| タイトル | 発売元 |
|---|---|
| ASTRO BOT: RESCUE MISSION | SIE |
| ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN | バンダイナムコエンターテインメント |
| Beat Saber | Beat Games |
インディーズ&デベロッパー賞
プレイステーションのタイトルラインナップの拡大に貢献した5タイトル
期間:2018年10月1日~2019年9月30日 ※昨年表彰タイトルは除く
| タイトル | 発売元 |
|---|---|
| Unravel Two | エレクトロニック・アーツ |
| Hollow Knight(ホロウナイト) | Team Cherry Pty |
| Overcooked 2 - オーバークック2 | Team17 Digital |
| ヒューマン フォール フラット | Teyon Japan |
| HARDCORE MECHA | アークシステムワークス |
©2019 Sony Interactive Entertainment Inc. All Rights Reserved.
https://news.google.com/__i/rss/rd/articles/CBMiN2h0dHBzOi8vZ2FtZS53YXRjaC5pbXByZXNzLmNvLmpwL2RvY3MvbmV3cy8xMjIyMTY2Lmh0bWzSAUJodHRwczovL2dhbWUud2F0Y2guaW1wcmVzcy5jby5qcC9kb2NzL25ld3MvMTIyMi8xNjYvYW1wLmluZGV4Lmh0bWw?oc=5
2019-12-03 09:43:02Z
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ASUS、Twitter限定「ASUSクリスマスキャンペーン2019」を開催中 - Game*Spark

ASUSは、ROGサンタがやってくる!Twitter限定「ASUSクリスマスキャンペーン2019」を開催しています。
本キャンペーンは、ASUSのROGアカウントをフォローし、毎日投稿されるキャンペーン対象ツイートをリツイートするだけで応募が可能で、ASUS製品が毎日1名に当たります。
キャンペーンの概要は以下の通りです。
〇キャンペーン期間〇
2019年12月1日~2019年12月24日〇キャンペーンサイト〇
https://www.asus.com/jp/events/info/activity_Xmas2019/〇「ASUSROGJP」ツイッターアカウント〇
https://twitter.com/asusrogjp〇参加方法〇
1) ASUS ROG Japan公式Twitterアカウントをフォロー
2) 毎日投稿されるキャンペーン対象ツイートを公式リツイート
※キャンペーン期間中は毎日ご参加いただけます。
※引用リツイートや非公開アカウントについては対象外です。〇賞品内容〇
ASUSのマザーボード、 グラフィックカード、 モニター、 ルーター、 ゲーミングデバイス、 プロジェクターなどのうち、 毎日一つ異なる賞品が当たります。〇賞品内容と当選者発表について〇
賞品内容は翌日にASUS ROG Japan公式Twitterアカウントで公開されます。
ご当選された方には、 ASUS ROG Japan公式TwitterアカウントよりDMでご連絡し、 発送先などの情報をお伺いいたします。 賞品は順次発送いたします。
当選連絡に対して、 返信をいただき次第当選確定とさせていただきます。
また、 当選者の公式発表は行いません。
https://news.google.com/__i/rss/rd/articles/CBMiNmh0dHBzOi8vd3d3LmdhbWVzcGFyay5qcC9hcnRpY2xlLzIwMTkvMTIvMDMvOTUxMjIuaHRtbNIBOGh0dHBzOi8vcy5nYW1lc3BhcmsuanAvYXJ0aWNsZS8yMDE5LzEyLzAzLzk1MTIyLmFtcC5odG1s?oc=5
2019-12-03 08:30:05Z
CBMiNmh0dHBzOi8vd3d3LmdhbWVzcGFyay5qcC9hcnRpY2xlLzIwMTkvMTIvMDMvOTUxMjIuaHRtbNIBOGh0dHBzOi8vcy5nYW1lc3BhcmsuanAvYXJ0aWNsZS8yMDE5LzEyLzAzLzk1MTIyLmFtcC5odG1s
Senin, 02 Desember 2019
ポケモンGO:No.509 チョロネコ入手方法・色違いと弱点・対策 (大人のポケモン再入門ガイド) - Engadget 日本版

No.509 チョロネコ
全国図鑑番号: No.509 (イッシュ地方・第五世代)初出:『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』 ニンテンドーDS 2010年
分類:しょうわるポケモン
英語名:Purrloin
図鑑の解説
「人の物を遊びで盗む。盗まれた人も愛くるしい仕草につい許してしまうのだ。」ゲーム内データ
進化:チョロネコ(チョロネコのアメ50個)レパルダス色違い:未実装
タイプ:あく
天候ブースト:霧
弱点:むし・フェアリー・かくとう(×1.6)
耐性:エスパー(×0.391)あく・ゴースト(×0.625)
種族値:HP121・攻撃98 ・防御73
チョロネコの入手方法(2019年12月時点):
・野生で出現
・チョロネコが2kmたまごから孵化
チョロネコ対策ポケモン:
番号 名前(おすすめ技の例)286 キノガッサ(カウンター / ばくれつパンチ )
257 バシャーモ(カウンター / きあいだま )
068 カイリキー(カウンター / ばくれつパンチ )
282 サーナイト(あまえる / マジカルシャイン)
チョロネコはあくタイプのポケモンのため、弱点はむし・フェアリー・かくとうタイプ。かくとうタイプで攻撃種族値の高い、キノガッサ、バシャーモ、カイリキーなどがおすすめです。上記に挙げたポケモンは、チョロネコのあくタイプの攻撃に耐性もあるため、終始有利に戦えます。
強いかくとうタイプがいない場合、フェアリー技で弱点をつけるサーナイトも有効です。
ポケモンGO:No.286 キノガッサ入手方法と対策
ポケモンGO:No.257 バシャーモ入手方法と対策
ポケモンGO:No.068 カイリキー 入手方法と対策
ポケモンGO:No.282 サーナイト入手方法と対策
チョロネコのバトル評価:不向き
チョロネコは全体的に種族値が低く、レイドやトレーナーバトルでも、ジム防衛にも向きません。進化後のレパルダスも同様です。どうしてもバトルで使いたい場合は、エスパータイプに二重耐性があるため、あくタイプの技で統一してエスパータイプの対策ポケモンにするのが良いでしょう。
また、相棒にすると1キロでアメがもらえるため進化や育成は容易です。
おすすめ技構成:
ふいうち(あく) / あくのはどう(あく)
ふいうち(あく) / じゃれつく(フェアリー)
最新のポケモンGOニュース一覧
ポケモン公式のタイプ相性表。ざっくり言うと「ばつぐん!」が約1.6倍。2タイプで両方が弱点(二重弱点)の場合は約2.5倍。(例:「こおり・ひこう」のフリーザーに対して「いわ」で攻撃)
耐性は「いまひとつ」が約0.63倍。「効果がない」はポケモンGOでは約0.4倍に軽減されるもののダメージが通ります。
https://news.google.com/__i/rss/rd/articles/CBMiM2h0dHBzOi8vamFwYW5lc2UuZW5nYWRnZXQuY29tLzIwMTkvMTIvMDIvZ28tbm8tNTA5L9IBAA?oc=5
2019-12-02 07:29:00Z
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