Kamis, 13 Juni 2019

ネアンデルタール人はヒトのように言葉を話すことができたのか? - GIGAZINE

by oTschOo

ネアンデルタール人は約40万年前に出現し、数万年前に絶滅したとみられるヒト属の一種です。ヒトの祖先であるホモ・サピエンスとネアンデルタール人は交配を行っており、洞窟壁画を描くこともあったといわれていますが、「ネアンデルタール人は言葉を話すことができたのか?」という疑問について、ボストン大学の考古学者であるアンナ・ゴールドフィールド氏が考察しています。

Did Neanderthals Speak? The Neanderthal Throat - SAPIENS
https://www.sapiens.org/column/field-trips/did-neanderthals-speak/

ヒトにとって言葉は非常に重要なツールであり、情報を個体間や集団間で言葉にして伝え合うことで、技術や文化を大きく発展させることができました。考古学者らの間では、「現代のヒトに近いネアンデルタール人も言葉を話せたのか?」という点が、19世紀からしばしば議論の的となっています。あまりにも多くの学者がネアンデルタール人の言語を含む「言語の起源」について意見を発表したがるため、1866年にはパリ言語学協会が言語の起源に関する討論を禁止したほどだそうです。

そんな中でゴールドフィールド氏は、「少なくとも動物が言葉を話すには、正しい解剖学的機能を持っていなければなりません」と指摘し、解剖学的な見地からの研究で、ネアンデルタール人がどのような音声を発することができたのかを考察できると述べました。

ヒトを含むいくつかの脊椎動物には喉にじん帯や筋肉で構成されている声帯が存在し、ヒトも声帯を使って発声しています。ヒトが声を出すために口を開くと肺から喉へと空気が送り出され、声帯へ空気が到達。声帯が振動すると空気も一定の周波数で振動し、振動する空気が一気に広い空間である口へ出ると音声となります。


多くの類人猿も声の通り道である声道中に声帯を持っていますが、類人猿には声道の開口部に喉頭嚢という器官が存在しています。喉頭嚢は気管支が大きく拡張した器官であり、鳴き声をより大きくしたり首の筋肉を支えたりする目的が考えられていますが、研究者も明確な役割を解明できていないそうです。この喉頭嚢が存在するせいで多くの類人猿は、ヒトが話す言葉のように単一の明瞭な周波数を持つ声を発することができないとのこと。

果たしてネアンデルタール人が喉頭嚢を持っていたのかどうかについては、軟組織が現代まで残っていないため判明していません。しかしゴールドフィールド氏は、声道に関連する舌骨というU字型の骨に着目。舌骨は人体の他の骨とつながっていませんが、喉のじん帯や筋肉を固定したり舌根を支持したりする役割を持っており、食べ物を飲み込んだり話したりする際に重要な骨だそうです。

舌骨は非常に小さくてもろいため、あまり後世まで化石として残ることがありませんが、幸いにもネアンデルタール人の場合は「Kebara 1」と名付けられた個体の化石から、1つの完璧な舌骨が残っているとのこと。ユニヴァーシティ・カレッジ・ロンドンの解剖学研究者のサンドラ・マルテッリ氏は、コンピューターモデルを使ってネアンデルタール人の声道を復元しようと試みました。

マルテッリ氏は舌骨を含むヒトの頭部CTスキャンを行い、これをネアンデルタール人の頭蓋骨にマッピングして、Kebara 1の舌骨がどこに位置するのかを調査しました。その結果、ネアンデルタール人の舌骨は現代のヒトよりもほんの少し前方に舌骨が位置する可能性が高いことが判明し、他の類人猿のように喉頭嚢を持っていないことを発見したとのこと。

by Neil Howard

一方でマルテッリ氏は、「ネアンデルタール人の喉はヒトよりもはるかに大きいです」と述べており、音が反響する空間が広いネアンデルタール人は、現代のヒトほど明瞭に母音を発音することはできなかったと考えています。結論としてゴールドフィールド氏は、ネアンデルタール人もヒトと同様に言葉を発することができた可能性があるとしつつも、その言葉は現代のヒトにとっては馴染みのないものだっただろうと述べました。

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in サイエンス,   生き物, Posted by log1h_ik

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https://gigazine.net/news/20190613-did-neanderthals-speak/

2019-06-13 14:00:00Z
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『COD:MW』は敵と味方、善悪すらさだかではない戦場を描く! プレゼンテーションの模様を公開【E3 2019】 - 電撃オンライン

 SIEより10月25日発売のPS4ソフト『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア(以下、COD:MW)』。

 本作は、2017年に発売された『コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア』を、現代の世界情勢に合わせて再構築した完全新作です。

 ゲームは、1人用のキャンペーンのほか、対戦モードのマルチプレイヤーやCo-op(協力プレイ)モードが存在。すべてのモードは1つの世界観のもとでつながっているのがひとつの特徴です。

 アメリカ・ロサンゼルスで開催されたゲームイベント“E3 2019”に合わせ、本作の世界的な発売元であるActivisionはプレス向けのプレゼンテーションを実施しました。

 会場では、開発元のInfinity WardからディレクターのJacob Minkoff氏とアートディレクターのJoel Emslie氏が登壇。おもに本作のキャンペーンモードについての解説と、ミッションのデモ映像のお披露目が行われました。

混沌とした情勢下、エリート特殊部隊とその抵抗勢力の2つの立場からストーリーが描かれる

 まず今作は、2007年に発売された『コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア(以下、CoD4)』を再構築した作品であるとのこと。

 『モダン・ウォーフェア』は『3』まで続編が作られましたが、ロシア軍がアメリカ合衆国本土に侵攻するなど世界が混沌とした状況になったところで終わっていて、新たに今の時代に合ったものを構築する必要があったとのこと。

 登場人物も『CoD4』とは異なっていて、唯一名前だけが共通するプライスも『CoD4』とは別人、ボイスも新たな俳優が演じています。

 今日私たちが生きている世界は敵と味方の区別があいまいで、敵が軍服を着ていないこともあれば、戦いのさなかに一般市民が犠牲になることもあります。

 今回の『COD:MW』は、そんなシリアスな状況下にプレイヤーを入り込ませ、さまざまなことを体験してほしかったとのこと。

 プレイヤーは特殊部隊などの兵士だけではなく、中東で自由の闘士として戦う人物の立場で戦うこともあり、一方の側から見た善悪で語られるストーリーにはなっていません。

 モラルのはっきりしない戦場において、プレイヤーがそこで見たこと感じたことに対し、どう対応していくのか考えさせられる作品になっているそうです。

 ストーリーは、兵士のなかでもとくに優秀な技能を持つ者への総称“Tier1オペレーター”と、彼らが戦う抵抗勢力の双方の視点から進行。

 戦いはTier1オペレーター対抵抗勢力だけではなく、Tier1オペレーター同士のものや旧式兵器を装備した者同士の戦い、さらには抵抗勢力がTier1オペレーターにゲリラ戦を仕掛けるシチュエーションも存在するそうです。

 今作では、『コール オブ デューティ』、とくに以前の『モダン・ウォーフェア』シリーズでは定番だった、アサルトライフルの射程で撃ち合う以外にバリエーションのある戦闘状況を採り入れたかったとのこと。

 これまでのビデオゲームで体験してきた戦いから抜け出し、ニュース映像で見るような迫真の戦いを感じてほしいと考えてほしいそうです。

ロンドンと中東、異なるシチュエーションで展開するプレイ映像を披露

 解説に続いてロンドンと中東が舞台の2つのプレイ映像を披露。披露後に今回はストーリーでもとくにヘビーな部分をピックアップした、という言葉通りいずれもプレイヤーの心に強い印象を与える内容で、開発者が今作にかける意気込みを強く感じさせるものとなりました。

ロンドンでテロリストの掃討を行う“Piccadilly”

 最初に披露されたのは“Piccadilly”。ピカデリーサーカスでも知られるロンドンの中心地で起きた爆弾テロのシーンからゲームはスタート。

 プレイヤーは、イギリス特殊部隊SASの隊員として、住宅街に潜伏する爆破犯を含むテロリストの制圧に向かいます。

 プレイヤーは建物の1階から内部へ突入、狭い屋内で部屋を1つずつ制圧しながらテロリストを探します。問題なのは、ここにはテロリスト以外の住民もいて、彼らとの区別がほとんどつかないということ。

 プレイヤーの目の前に現れる住民?には、ただベビーベッドに寝ている赤ん坊を抱えたかっただけの人もいれば、突然銃をこちらに向けてくるものもいてまったく油断ができません。

 テロリストが壁越しにこちらを銃撃し、貫通した銃弾に仲間の隊員が倒されるなど非常なハードな戦いが描かれていました。

 これらのミッションは、軍事コンサルタントと綿密な打ち合わせをしつつ作られているとのことで、敵の挙動や仲間が送るハンドシグナルなどもしっかり設定されているそうです。

 緊迫した状況下で“撃つか撃たないか”をプレイヤー自身が判断するゲームとして今回の『モダン・ウォーフェア』は作られているとのことでした。

中東のエピソードは抵抗勢力のリーダーの過去を描く

 続いて披露されたのは“Piccadilly”から20年前を描くエピソード。主人公は抵抗勢力の女性リーダーで、当時は小さい子供でした。

 ストーリーはガレキの下に埋まった主人公が目覚めるところからスタート。彼女はまもなく助け出されますが、そのとなりでは母親らしき人物が死んでいる姿が。

 母の死体から引き離された彼女は父親と再会しますが、今度は空爆ののちにロシア兵らしき軍隊に襲撃を受けます。

 空爆によるものらしき毒ガスのようなものが立ち込めるなか、兵士から逃走するシーンは、あちこちに隠れながら避難場所まで進む一種のステルスミッションとなっているようです。

 無事に目的の家まで避難したのもつかの間、今度は家に兵士が押し入り、主人公の父親は撃たれてしまいます。そこからは、主人公とその兄が家のなかを隠れて逃げながら、スキを突いて兵士をナイフやドライバーで倒していく展開に。

 最後の1人を奪った銃で倒した2人ですが、父はすでに助からない状態。兵士から奪ったガスマスクを着けて兵士が暴れる町を後にした2人は、ケシらしき植物が美しい花を咲かせる湖にたどり着いたところでデモ映像は終了しました。

 『コール オブ デューティ』シリーズは基本的に兵士の物語で、過去作品には敵方の視点で行動するシチュエーションこそあるものの、今回のように戦火を逃れる民間人として行動することは少なかったと思います。

 また、ただショッキングが映像表現で人を引き付けるのではなく、理不尽な暴力によって日常を破壊された過去が、抵抗勢力として戦うきっかけとなったことをプレイヤーに強く印象づけるエピソードだと見ていて感じました。

 デモ映像をお披露目した後の質疑応答では、ゲーム全体のペースについて緩急をつけるように考えた、とのこと。

 最近のアグレッシブに戦うアーケード的なゲームも楽しいけれども、障害物で身を守ることをしっかり意識するとか、進んでいくうちに敵の脅威を肌身に感じていくといった、緊張感のあるシチュエーションを盛り込みたかった、と語っていました。

 また、マルチプレイヤーについては、Infinity Wardが取り組むものとしては一番大きなゲームになっているとか。

 今作ではキャンペーンとマルチプレイヤー、協力プレイが一貫した世界観でまとまっていることについては、キャンペーンをプレイしてからマルチプレイヤーなどへ進んでもらいたい意図もあるそうです。

 キャンペーンをプレイすることで、マルチプレイヤーで戦う陣営がなぜ対立しているのかも理解できるとのことでした。

 最後に、今回のプレゼンテーションでは、あえてヘビーなエピソードを見せていて今作についてダークな印象を受けたかもしれませんが、登場人物の人間味が感じられるシーンもあれば、ライトな部分もあるそうです。

 さらに、ラストには非常にパワーのある展開がまっているとのことなので、発売日が非常に待ち遠しいところです!

(c) 2019 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, and MODERN WARFARE are trademarks of Activision Publishing, Inc.

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https://dengekionline.com/articles/3506/

2019-06-13 12:45:00Z
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Rabu, 12 Juni 2019

長尾製作所,グラフィックスカードをかっこよく飾れるディスプレイ台を発売 - 4Gamer

グラフィックボード ディスプレイ台
配信元 長尾製作所 配信日 2019/06/12

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

ディスプレイシリーズ第1弾!!グラボをこよなく愛する方々に向けて。
グラフィックボードを美しく飾れる専用ディスプレイ台


画像(002)長尾製作所,グラフィックスカードをかっこよく飾れるディスプレイ台を発売

型番:NB-VGA-DP01
製品名:グラフィックボード ディスプレイ台
JAN:4562198674303
店頭価格:OP / 店頭参考売価:1,990円(税抜)

[主な特徴]
■「グラフィックボードを常に見ていたい」「グラボをかっこよく飾りたい」「グラフィックボードの造形美をもっと愛でるべきである」そんな思いから生まれたグラフィックボードのための専用ディスプレイ台です。

■グラフィックボードのデザインを邪魔しないシンプルデザイン。展示会や店頭向けの什器やディスプレイとしてもお使い頂けます。

■サポートゴム搭載でグラフィックボードをより安定して飾る事が可能です。サポートゴムはグラボの形状に合わせて上下の微調整が可能です。

■底面に滑り止め用ゴム足を付属し、ぐらつくことのない安定感を得られます。

■対応ボード長さは最短160mmまで対応可能です。※フルハイト専用です。

■Made in JAPAN.「一品入魂」の思いを込めて手作業で丁寧に仕上げています。設計・製造・梱包までの一連の過程をすべて日本国内で行う、正真正銘の国産品。


[販売予定日]2019年6月25日
[製品ページ]http://www.nagao-ss.co.jp/nb-vga-dp01.html
[付属]組立ネジ一式・ゴム足・組立説明書
[材質]鉄[処理]黒色塗装
[製品寸法]横幅220mm×奥行70mm×高さ130mm / [製品重量] 約280g
[パッケージ寸法]約125mm×275mm×25mm / [総重量] 約300g

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https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20190612128/

2019-06-12 10:03:10Z
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amiiboに新たに5種類のラインナップが登場! 「リンク【夢をみる島】」、「リヒター」、「ガオガエン」など - GAME Watch

 任天堂は、amiiboに新たに5種類のラインナップを追加した。発売日は「リンク【夢をみる島】」が9月20日。「ガオガエン」と「クロム」については11月。さらに「ダークサムス」、「リヒター」は2020年の発売予定となる。価格はそれぞれ1,500円(税別)。

 今回追加されたラインナップは、「リンク【夢をみる島】」は「ゼルダの伝説」シリーズとして、他4体については「大乱闘スマッシュブラザーズ」シリーズとして発売される。

 そして、すでに公開されている4種類のamiiboの発売日も決定し、「スネーク」、「ゼニガメ」、「フシギソウ」が9月20日。また、「シモン」は11月に発売を予定している。

発売日が決定した4体

・スネーク:9月20日 発売予定
・ゼニガメ:9月20日 発売予定
・フシギソウ:9月20日 発売予定
・シモン:11月 発売予定

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https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1189976.html

2019-06-12 08:58:45Z
52781764290862

Microsoft、2019年6月の更新を公開 ~「May 2019 Update」に初のセキュリティパッチ - 窓の杜

2019年6月のセキュリティ更新プログラム

 米Microsoftは6月12日(日本時間)、同社製品を対象とした月例セキュリティ更新プログラムを公開した。現在、“Windows Update”や“Microsoft Update Catalog”から入手可能。今回のアップデートは、以下の製品が対象となっている。

  • Adobe Flash Player
  • Microsoft Windows
  • Internet Explorer
  • Microsoft Edge
  • Microsoft Office and Microsoft Office Services and Web Apps
  • ChakraCore
  • Skype for Business and Microsoft Lync
  • Microsoft Exchange Server
  • Azure

 重要な変更としては、GoogleのTitan セキュリティ キーなど、欠陥が明らかになった一部BluetoothセキュリティデバイスがWindowsで無効化された。また、先日明らかにされた「タスク スケジューラー」のローカル特権昇格をはじめとするいくつかのゼロデイ脆弱性が修正されているが、悪用の報告はないという。

Windows 10およびWindows Server 2016/2019

 最大深刻度は“緊急”(リモートでコードが実行される)。“バージョン 1903”に月例パッチが提供されるのは今回が初めて。

 一部バージョンでは、既定の検索プロバイダーが原因で「Internet Explorer 11」が開けなくなる問題なども修正されているとのこと。

Windows 7/8.1、Windows RT 8.1およびWindows Server 2008/2008 R2/2012/2012 R2

 最大深刻度は“緊急”(リモートでコードが実行される)。

  • Windows 8.1/Windows Server 2012 R2 マンスリー ロールアップ:KB4503276
  • Windows 8.1/Windows Server 2012 R2 セキュリティのみ:KB4503290
  • Windows Server 2012 マンスリー ロールアップ:KB4503285
  • Windows Server 2012 セキュリティのみ:KB4503263
  • Windows 7/Server 2008 R2 マンスリー ロールアップ:KB4503292
  • Windows 7/Server 2008 R2 セキュリティのみ:KB4503269
  • Windows Server 2008 マンスリー ロールアップ:KB4503273
  • Windows Server 2008 セキュリティのみ:KB4503287

 なお、「KB4503276」「KB4503292」(マンスリー ロールアップ)で一部のMcAfee製品との間に非互換問題が確認されているので注意。アップデートをインストールした後、システムの起動が遅くなったり、再起動時にシステムが反応しなくなる可能性があるという。

Microsoft Edge、Internet Explorer、ChakraCore

 最大深刻度は“緊急”(リモートでコードが実行される)。

  • Microsoft Edge:14件(緊急12件、重要2件)
  • Internet Explorer 11:7件(緊急5件、重要2件)
  • Internet Explorer 10:7件(緊急5件、重要2件)
  • Internet Explorer 9:5件(緊急3件、重要2件)

 また、「ChakraCore」では9件の脆弱性が修正された。深刻度の内訳はいずれも“緊急”。

Microsoft Office、Microsoft Office ServersおよびWeb Apps、SharePoint

 最大深刻度は“重要”(リモートでコードが実行される)。詳細は以下のサポートドキュメントを参照のこと。

Azure DevOps Server 2019

 「Azure DevOps Server 2019」では、1件の脆弱性が修正された。

Adobe Flash Player

 「Adobe Flash Player」で修正された脆弱性に関しては、下記リンクを参照のこと。

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https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1189916.html

2019-06-12 05:42:55Z
52781764698161

Selasa, 11 Juni 2019

[E3 2019]「あつまれ どうぶつの森」は2020年3月20日に発売。今度の舞台は無人島で,複数のプレイヤーが集まれる - 4Gamer

 任天堂は本日(北米時間2019年6月10日),アメリカのロサンゼルスで開催される「E3 2019」に合わせて実施した「Nintendo Direct E3 2019」において,Nitendo Switch用ソフト「どうぶつの森」の正式タイトルを「あつまれ どうぶつの森」,発売日を2020年3月20日と発表した。

 本作で舞台となるのは無人島。プレイヤーはテントの組み立てから生活を始め,斧などの道具を自分で作りながら暮らしていくようだ。映像では,テントの周りに畑やドラム缶風呂などを設置していく様子や,道路を作っていく場面などを確認できた。また,タイトルにも“あつまれ”とあるように,今回は複数のプレイヤーが1つの島に集まれるようだ。

今回の請求額。“スマホ代”が気になるところだが……?
画像(009)[E3 2019]「あつまれ どうぶつの森」は2020年3月20日に発売。今度の舞台は無人島で,複数のプレイヤーが集まれる

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https://www.4gamer.net/games/433/G043370/20190612006/

2019-06-11 16:52:13Z
52781764211036

[E3 2019]「バイオハザード5」「バイオハザード6」のNintendo Switch版が2019年秋にリリース。画面分割Co-opに対応 - 4Gamer

 カプコンは本日(北米時間2019年6月10日),アメリカのロサンゼルスで開催される「E3 2019」に合わせて実施された「Nintendo Direct E3 2019」において,Nintendo Switch版「バイオハザード5」と「バイオハザード6」を2019年秋に発売すると発表した。

 公開されたプレイ画面からは,画面分割での協力プレイに対応している様子を確認できる。

画像(001)[E3 2019]「バイオハザード5」「バイオハザード6」のNintendo Switch版が2019年秋にリリース。画面分割Co-opに対応 画像(002)[E3 2019]「バイオハザード5」「バイオハザード6」のNintendo Switch版が2019年秋にリリース。画面分割Co-opに対応
画像(003)[E3 2019]「バイオハザード5」「バイオハザード6」のNintendo Switch版が2019年秋にリリース。画面分割Co-opに対応
画像(005)[E3 2019]「バイオハザード5」「バイオハザード6」のNintendo Switch版が2019年秋にリリース。画面分割Co-opに対応 画像(006)[E3 2019]「バイオハザード5」「バイオハザード6」のNintendo Switch版が2019年秋にリリース。画面分割Co-opに対応
画像(004)[E3 2019]「バイオハザード5」「バイオハザード6」のNintendo Switch版が2019年秋にリリース。画面分割Co-opに対応

 Nintendo Switch向けの「バイオハザード」ナンバリングシリーズは,初代「バイオハザード」のHDリマスター版,「バイオハザード0」のHDリマスター版,「バイオハザード4」,「バイオハザード7 レジデント イービル」のクラウドバージョンが展開されている。「バイオハザード RE:2」や「バイオハザード3 LAST ESCAPE」についても期待したいところだ。
画像(008)[E3 2019]「バイオハザード5」「バイオハザード6」のNintendo Switch版が2019年秋にリリース。画面分割Co-opに対応

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https://www.4gamer.net/games/464/G046485/20190612005/

2019-06-11 16:46:12Z
52781764211036