Jumat, 07 Juni 2019

一般社団法人Pythonエンジニア育成推進協会:辻野 一輝様のPython 3 エンジニア認定基礎試験合格体験記を公開しました。 - 朝日新聞

※ 配信会社から提供された企業や団体等のプレスリリースを原文のまま掲載しており、朝日新聞社が取材・執筆した記事ではありません。お問い合わせは、各情報配信元にお願いいたします。

一般社団法人Pythonエンジニア育成推進協会(代表理事:吉政忠志、本社:東京都世田谷区)は辻野 一輝様のPython 3 エンジニア認定基礎試験合格体験記を公開しました。
Pythonに出会った際の第一印象について、「 趣味で10ヶ月ほど学んでいました。出会った印象はシンプルな記述でスマートな印象を受けました。」とのお言葉が印象的でした。

◆合格者情報

・お名前:辻野 一輝

・エリア: 関東

・合格された試験: Python3 エンジニア認定基礎試験

(合格体験記本文は以下をご覧ください)

https://www.pythonic-exam.com/archives/848

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https://www.asahi.com/and_M/pressrelease/pre_2945746/

2019-06-07 08:09:24Z
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3D Touchに忍び寄る廃止の足音… - GIZMODO JAPAN

まだ予測ですが。

iPhone XSやiPhone XS Maxに搭載されている、画面を押し込むことで特定のアクションが利用できる「3D Touch」。しかし、その役割が小さくなる、あるいは廃止されるかもしれない証拠が、「iOS 13」から見つかっています。

Appleのドキュメントによれば、iOS 13ではアプリアイコンを押し込んでアクションを表示する「クイック・アクション」、そしてメールやリンクなどを押し込むことでその内容が確認できる「ピーク」が、iOS 13を搭載したすべてのiPhone とiPadで動作する、と説明しています。以前、この機能は3D Touch搭載デバイスでしか利用できませんでした。

また、iOS 13ではクイック・アクションやピークが「長押し」によって利用できます。iPhone XRと共に導入されたこの機能を、Appleは「Haptic Touch」と呼んでいます。なお、iOS 13ではHaptic Touchだけでなく、3D Touchも既存機種で引き続きサポートされる可能性があるそうです。

先月にはバークレイズ証券のアナリストが、次期iPhoneからは3D Touch機能が廃止されると報告していました。現時点ではまだApple(アップル)からの公式な発表はありませんが、3D Touch機能は徐々にその役割を終えようとしているのかもしれません。

Source: Apple via MacRumors

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https://www.gizmodo.jp/2019/06/3d-touch-will-be-abolished.html

2019-06-07 07:00:00Z
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Kamis, 06 Juni 2019

幻想的な光の芸術。ISSから全宇宙をX線撮影してみた - GIZMODO JAPAN

いつか宇宙探索に役立つであろう、銀河の地図です。

NASAが一見すると光の芸術か、もしくは宇宙から夜間の地球を撮ったものか、はたまた新たな太陽の磁場か? というような写真を公開しました。ですがこれは、ISS(国際宇宙ステーション)が22カ月かけてX線を撮影することで完成した、全天の地図なのです。

撮影したのは、ISSに積まれた、中性子星を高精度で検出する機材NICER(Neutron star Interior Composition Explorer)。光が集約して強く光っている点は中性子星(パルサー)です。

撮影チャンスは1日8回

NASAの説明によりますと、NICERはそもそもISSが93分で地球を一周する間、宇宙線源を狙って追跡する目的を持った機材だとあります。そして地球が夜になっているときにNICERを作動させるのですが、1日に8回の撮影チャンスが訪れるとのこと。円弧が光っているのは、NICERが撮影ターゲットと次のターゲットとの間をしょっちゅう同じ道筋で辿るため、その軌跡が何度も重なって光の筋になっているからなのだそうな。

NASAのサイトに行くと、強く光っている点が何というパルサーなのか、画面上のスライダーで表示と非表示を切り替えながら見ることができるようになっています。

190606_xray2
Image: NASA

文字通り星屑な中性子星

これらの中性子星たちは、直径約90光年の距離に広がる、5,000年から8,000年前の超新星爆発で飛び散った「白鳥座ループ」の残骸なのだそうです。パルサーは星の核であり、凄まじいエネルギーがマンハッタン島よりも狭い球状に圧縮された状態を保っているため、強く輝いているのです。

中性子星は銀河の灯台

とはいえ、パルサーたちは電波を規則的に発しているため、将来的にはそれらの位置座標を使って、銀河のGPSシステムとして利用することが出来ます。

パルサーの秘密を解き明かすコンピューター・シミュレーションの記事で以前にも触れましたが、パルサーは宇宙に浮遊する巨大な粒子加速器のようなもので、エネルギーが高くなるに連れてどんどん明るくなります。地球からたびたび観測されるので、宇宙空間の灯台のように例えられることもあったりします。

いつか宇宙旅行をする際は、パルサーを目印にして銀河を飛ぶことになりそうですね。

Source: NASA (1, 2) via bOinGbOinG

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https://www.gizmodo.jp/2019/06/x-ray-image-of-whole-sky.html

2019-06-06 13:00:00Z
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サイバーステップ、『ゲットアンプドモバイル』のガチャに四大元素を司る「アルカナⅩⅩⅠ」と「メカハンド」が再登場!! - SocialGameInfo


サイバーステップは、6月6日、『ゲットアンプドモバイル』において6月6日のアップデートで新イベント「1on1チャレンジ」の開催を発表した。
 

また、新アクセサリ「アルカナXXI」、「メカハンド」の2種を「ウィークリーガチャ」の追加も行った。
 

◆イベント「1on1チャレンジ」開催!

6月6日のアップデートにて、新イベント「1on1チャレンジ」を開催した。「1on1チャレンジ」は、期間中に1on1デスマッチに挑戦した回数によって、【GM】や、【ガチャチケット】など、さまざまな報酬を獲得することができる。


 

ロビー画面のイベントバナーからイベントの情報と報酬を確認、受け取ることが出来る。

■開催期間

6月6日16:00から6月13日13:59まで

(メンテナンスの終了時間によって変更する可能性もあります。)

■報酬

1回 :100GM

5回 :500GM

10回 :アイテム「聖剣オニダンス」1つ

20回 :ガチャチケット5枚

30回 :1000GM

50回 :1000GM

70回 :3000GM

100回 :ガチャチケット10枚

※3ラウンド終了前に退室、通信を切断、アプリを終了などを行った場合は回数にカウントされない。

◆「ウィークリーガチャ」に新アクセサリ登場!


 

週ごとにラインナップが変化する「ウィークリーガチャ」に新アクセサリが登場する。今回より新たに追加されるアクセサリは、四大元素を司る「アルカナⅩⅩⅠ」、そして、4つの機械腕を操る「メカハンド」が再び登場する。

■アクセサリ紹介



 

▲アルカナⅩⅩⅠ

大アルカナの21番、世界の理を統べる月桂樹の環。四大元素を象徴する精霊を操ることができる。

▲メカハンド

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https://gamebiz.jp/?p=240195

2019-06-06 12:24:00Z
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「Tokyo 7th シスターズ」,エピソードイベント「2大バンド初対面!! ~4U vs QOP VRゲームバトル~の巻」が開催 - 4Gamer

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

Tokyo 7th シスターズ
エピソードイベント
「2大バンド初対面!! 〜4U vs QOP VRゲームバトル〜の巻」開催のお知らせ


株式会社Donuts(本社:東京都渋谷区、代表取締役:西村啓成、以下Donuts)が、App Store及びGoogle Playにて提供中のスマートフォン向けゲームアプリ「Tokyo 7th シスターズ」は、6月6日(木)より、4UとQOPメンバーが初共演となるエピソードイベント「2大バンド初対面!! 〜4U vs QOP VRゲームバトル〜の巻」を開催いたします。

■ナナシスが誇る二大バンドがついに夢の初共演!

画像(003)「Tokyo 7th シスターズ」,エピソードイベント「2大バンド初対面!! 〜4U vs QOP VRゲームバトル〜の巻」が開催

エピソードイベント「2大バンド初対面!! 〜4U vs QOP VRゲームバトル〜の巻」を開催いたします。本イベントでは、専用アイテムを消費してライブステージをプレイすることでイベントポイントを獲得できます。その獲得数に応じて開放されるエピソード全6話を読破すると、「九条ウメ」の新G+カード1枚を獲得できます。また、イベントポイントの累計数ランキングで上位に入賞すると、上記の新カードや特別な称号を獲得できます。さらに、イベントポイントを一定数集めることで、イベントBOXガチャを引くこともできますので、ぜひこちらも合わせてお楽しみください。

エピソードイベント概要
期間:6月6日(木)16:30 〜 6月13日(木)14:59

<あらすじ>
4Uと単独ライブを直前に控えたQOPメンバーが初対面!最新VRゲーム機でのRPGゲーム対決することになり、それぞれパーティを組んで魔王討伐に向かいますが……!?

<報酬カード紹介>

画像(008)「Tokyo 7th シスターズ」,エピソードイベント「2大バンド初対面!! 〜4U vs QOP VRゲームバトル〜の巻」が開催

G+ ウメ 天才美少女村人B

画像(009)「Tokyo 7th シスターズ」,エピソードイベント「2大バンド初対面!! 〜4U vs QOP VRゲームバトル〜の巻」が開催

GS+ ウメ 華麗な一撃


■「QOP 1st Live “I'M THE QUEEN, AND YOU?"開催記念ログインボーナス」開催
画像(010)「Tokyo 7th シスターズ」,エピソードイベント「2大バンド初対面!! 〜4U vs QOP VRゲームバトル〜の巻」が開催

The QUEEN of PURPLE 1st Live“I'M THE QUEEN, AND YOU?"の開催を記念し、豪華ログインボーナスを実施いたします。期間中にログインすることで、「マイページ背景 EZ Bar」や「G以上1枚確定11回チケット」、セブンスコインといった特別なアイテムを獲得できます。この機会にぜひ入手してみてください。

「QOP 1st Live“I'M THE QUEEN, AND YOU?"開催記念ログインボーナス」概要
期間:6月7日(金)00:00 〜 6月23日(日)23:59

■新ファーブPは出現率アップ!ドリームメダルつき7thオーディションガチャ開催

画像(001)「Tokyo 7th シスターズ」,エピソードイベント「2大バンド初対面!! 〜4U vs QOP VRゲームバトル〜の巻」が開催

今週の7thオーディションガチャからはQOP 1st ALBUMジャケット衣装の「瀬戸ファーブ」の新Pカードが登場いたします。本ガチャでは新カードの出現率が通常よりアップしており、初回の11回ガチャは通常の半額の2,500セブンスコインで利用可能です。また、本ガチャおよび「AXiS STRIKEガチャ」の利用で獲得できる「ドリームメダル」を300枚集めると、今回新登場のファーブの新Pカードを確実に手に入れることができます。

<新カード紹介>

画像(004)「Tokyo 7th シスターズ」,エピソードイベント「2大バンド初対面!! 〜4U vs QOP VRゲームバトル〜の巻」が開催

P ファーブ ITQジャケ

画像(005)「Tokyo 7th シスターズ」,エピソードイベント「2大バンド初対面!! 〜4U vs QOP VRゲームバトル〜の巻」が開催

PS ファーブ THUNDER LIVE


■AXiSメンバー「鹿込オト」の新カード登場!AXiS STRIKEガチャ開催
画像(002)「Tokyo 7th シスターズ」,エピソードイベント「2大バンド初対面!! 〜4U vs QOP VRゲームバトル〜の巻」が開催

AXiSメンバーのカードが初登場する「AXiS STRIKE ガチャ」を開催いたします。今回の新登
場カードは「鹿込オト」の新Pカードです。本ガチャでは新カードの出現率が通常よりアップ
しており、初回の11回ガチャは2500コインでご利用可能です。また、本ガチャおよび「7thオーディションガチャ」の利用で獲得できる「ドリームメダル」を300枚集めると、今回登場したオトの新Pカードを確実に手に入れることができます。

「AXiS STRIKEガチャ」概要
期間:6月6日(木)16:30 〜 6月13日(木)14:59

<新カード紹介>

画像(006)「Tokyo 7th シスターズ」,エピソードイベント「2大バンド初対面!! 〜4U vs QOP VRゲームバトル〜の巻」が開催

P オト H・Rジャケ

画像(007)「Tokyo 7th シスターズ」,エピソードイベント「2大バンド初対面!! 〜4U vs QOP VRゲームバトル〜の巻」が開催

PS オト 燃える狂宴


OFFICIAL

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https://www.4gamer.net/games/243/G024357/20190606116/

2019-06-06 10:01:13Z
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【フォートナイト】パッチv9.20アップデート! ‟ストームフリップ”追加、‟ハンティングライフル”保管庫行など - ファミ通AppVS

2019年6月6日、Epic Gamesがサービス中の人気バトルロイヤルTPS『フォートナイト』のバージョンのアップデートを実施した。

アップデートにともない、ゲームプレイに関わる重要な変更点・要素が追加されているので、事前にチェックしておこう。

パッチ v9.20アップデート内容

以下は、『フォートナイト』公式サイトのニュースページから一部引用して掲載する。

※『フォートナイト』公式サイト

バトルロイヤル

注目ポイント

ストームフリップ
ストームの力をその手に!

武器 + アイテム

  • ストームフリップ
    • 衝撃で爆発するこのアイテムを投げると、球体型のゾーンを作り出します。
    • 球体がストームに重なるところにセーフゾーンを作り出します。
    • 球体がセーフゾーンに重なるところにストームゾーンを作り出します。
    • ストームフリップは、現在のストームと同じダメージを与えます。
    • このゾーンは20秒で消えます。
    • レア度はエピックです。
    • フロア戦利品、宝箱、自販機から入手できます。
    • 1スタックの状態でドロップされます。
    • 最大スタックは1です。
  • 保管庫に回収されたアイテム
    • ハンティングライフル(全てのバリエーション)
    • 様々な遠距離狙撃系の武器を評価した結果、ヒットスキャンに変更されて以降、ハンティングライフルがインファントリーライフルよりかなり高性能になっていました。加えて、スナイパーライフルの選択肢は少なく、アイテムラインナップの中で必要な役割を満たしていないと感じました。
  • 戦利品キャリアー
    • スナイパーパッケージの入手率が12.5%から8.45%に下がりました。
    • 爆弾パッケージの入手率が12.5%から7.04%に下がりました。
    • 補給ドローンから高火力のレアアイテムが手に入る確率が高すぎるように感じたため、入手率を少し減らしました
  • マウンテッドタレット
    • オーバーヒートが20%長くなりました。
    • マウンテッドタレットの使用率は減少してきています。オーバーヒートに至るまでの時間を少し伸ばすことで、リスクに対するリターンを向上させる狙いがあります。
  • ブームボウの最大チャージ時間が1秒から1.25秒に延びました。
    • ブームボウが想定より少し強く設定されていました。この調整により射撃の頻度が減り、外した際のリスクが高くなります。他の調整を加えるのは、この変更の影響を評価してからになる予定です。望ましい効果が得られない場合は、さらに微調整が加えられる可能性もあります。
  • ストームの第5フェーズでスリップストリームが無効になると、スリップストリームの効果音、ピンクのリング、回転ブレードがオフになります。
  • リブートバンで復活したプレイヤーは、射撃または建築時に無敵状態を失います。
  • プレイヤーが高い場所から通風口に飛び降りた際の落下ダメージを防ぐため、通風口を調整しました。

不具合の修正

  • 最初から弾薬のない武器が自動的にリロードできない問題を修正しました。
  • 転がり落ちながらボーラーを素早く出ると、プレイヤーが落下ダメージを受ける問題を修正しました。
  • シャドーボムを使用しているプレイヤーを撃つのに照準アシストは使えなくなります。
  • マッチから切断されたチームメイトにダメージを与えることができる問題を修正しました。
  • フライングディスクが空中でボーラーにハマる問題を修正しました。
  • プレイヤーがスリップストリームを出た後も、その効果音および視覚効果が発生し続ける問題を修正しました。
  • 通風口の効果音および視覚効果が2回以上発生する問題を修正しました。
  • ドリフトボードがスリップストリームから出られない問題を修正しました。
  • スリップストリームに入った乗り物から出ても、スカイダイブすることはなくなります。
  • 自販機を使用しているプレイヤーが倒されても、自販機が使用不能になることはなくなります。
  • フリントノックピストルが、ターゲットおよびシューターを常に正確な距離だけ飛ばすようになります。
  • ダイナマイトの効果音がリプレイ中に無限ループすることはなくなります。
  • ボーラーが溶岩から水に跳ねても、溶岩が跳ねるビジュアルエフェクトが残ることはなくなります。

期間限定モードのローテーション

ソードファイト

宝箱にはエピック以上の武器が入っており、インフィニティブレイドが手に入ることも!この剣の持ち主となるに相応しいのは一体誰か? 並みいる敵を退けて、その目で確かめましょう。

ゲームプレイ

  • 「素材の自動変更」オプションは削除され、常にオンになります。
    • このオプションを削除することにより自動変更の動作を最適化し、主に素材が正しく変更されないという稀に起こる事例を減らします。
  • 最後にダメージを与えたプレイヤーに撃破クレジットが付与される持続時間を増やしました。
    • 落下ダメージの場合は15秒から60秒に
    • 自爆した場合は15秒から60秒に
    • ストームで倒れた場合は5秒から60秒に
  • アクセシビリティのオプションへ、フットコントローラー装置のためのサポートを追加。
  • 「飛行機の操作を反転」の設定情報のオプション説明を改善するように調整しました。

不具合の修正

  • ゲームパッドのカスタム建築操作により、「階段」、「壁」、「屋根」、「床」のアクションを決定しながら同時に「設置」のアクションを使っても、常にターボ建築できるようになります。
  • 閉ざされた敵の建築物の外にいるプレイヤーが、その中で建築できることはなくなります。
  • 建築物を土台に連結し直すことにより、建築物の破壊が妨害されることがある問題を修正しました。
  • バスから降りる段階で接続を切ると、プレイヤーが空中を漂う問題を修正しました。
  • 特定のビジュアルアイテムが必要な一部のフォートバイトが、それを装備しているプレイヤーに正しくアンロックされるようになります。

オーディオ

  • 武器のリロード音がステレオの代わりにモノラルになるよう更新。これにより、武器交換音の立体化が改善されます。

不具合の修正

  • ストームダメージの効果音が通常より早く終了することはなくなります。

モバイル

最近、App Storeで、iOSのパッチが遅れていることを認知しています。Appleによると、どのアプリケーションも表示されるまでに最大24時間かかる場合があるとされています。アップデートが可能な状態ではない場合は、ソーシャルチャンネルにて詳細をご確認ください。

  • クイック回復が登場
    • シールドおよび体力関連の消耗品の使用がより簡単になります。
      • 体力またはシールドが100(最大)を下回っていると、画面に「クイック回復」ボタンが表示されます。
    • 個別のボタンはHUDレイアウトツールから手動で追加する必要があります。
    • ボタンアイコンは、プレイヤーのインベントリから現在の優先アイテムを表示します
      • 優先1 – チャグジャグは他の全ての回復アイテムより優先
      • 優先2 – 体力アイテムはシールドアイテムより優先
      • 優先3 – 医療キットは包帯より優先
      • 優先4 – シールドが50を切っている場合はミニシールド
      • 優先5 – シールドが50以上ならシールドポーション
  • 「閉じる」ボタンが小さすぎる一部の画面を閉じるために「X」(終了)ボタンを追加しました。
  • プレイヤーがゲームをアップデートしようとした際にストレージの容量が不足していた場合、エラーメッセージが表示されるようになります。

不具合の修正

  • ログアウトして戻るとコスチュームが正常に表示されない問題を修正しました。
  • シャドーボムを使用しているプレイヤーを撃つのに照準アシストと自動発射は使えなくなります
  • Androidのプレイヤーがライブマッチを観戦しようとするとエラーが発生する問題を修正しました。
  • 遠くから扉およびジップラインにインタラクトできる問題を修正しました。
  • 4:3表示のデバイスで、イベントとチャレンジの画面を中央にしました。
  • 戦闘/建築モードボタンで、アニメーション中にプレイヤーが戦闘モードに戻される問題を修正しました。
  • 倒されたチームの名前が、観戦されているプレイヤーの下に残る問題を修正しました。
  • コントローラーの設計図は、大画面のデバイスで見ても正しく表示されます。

不具合の修正(クリエイティブ)

  • 矢印選択が選択しづらい問題を修正しました。
  • グローバルコントロールUIが常に表示されるようになります。
  • プレイヤーがグレネードを持っていると、効果音がループして再生される問題を修正しました。
  • 常にコントローラーを使って「詳細を表示」メニューにアクセスできるようになります。
  • マッチ開始時にスコアが正しく表示されない問題を修正しました。

全般

  • バナーアイコン – 256×256から512×512にアップデート
    • 標準的なタイプ – 31の大きなグラフィックタイプをアップデート
    • バトルロイヤル – 17の大きなグラフィックタイプをアップデート
  • コンソール版のプレイヤーが、設定メニューから言語オプションにアクセスできるようになります。
  • 「アカウント」タブの設定を選択してプレイヤーアンケートを断れるようになります。
  • メインメニューのロビーを、「バトルロイヤル」のロビーと同じになるようにアップデートしました。
    • 何度も繰り返してフロントエンドのテーマをアップデートする予定ですが、手始めの改善調整を新しいロビーに対して行いました。

不具合の修正

  • PlayStation®4で映像がループしない問題を修正しました。
  • 設定メニューのクエスチョンマークアイコンがボックスいっぱいに広がるようになります。

UI

  • フォートナイトのストアに新規の購入を取り消す機能を追加しました!
    • 新規購入した直後で、購入画面から別ページに移動していなければ、一定時間に限り、アイテム購入を取り消すことができます。
    • 購入を取り消すと、再度同じアイテムの購入取り消しができるようになるまで一定時間置く必要がありますが、他の新規購入は取り消すことが可能です!
    • 購入を取り消すと、アイテムの所有権を失い、消費したV-Bucksが返却されます。
    • 取り消し手続きは返品リクエストと同じ要件に従います。
      • どういったものが取り消し可能ですか?
        • アイテムショップでV-Bucksを使って購入できるアイテム
          • エモート
          • グライダー
          • 収集ツール
          • バックアクセサリー
          • コスチューム
          • ラップ
          • ミュージック
      • 取り消しできないものは何ですか?
        • ラーヴァレジェンドパック、フローズンレジェンドパック、ラグーナパックといったストアの期間限定オファー
        • V-Bucks
        • ギフト
        • バトルパス
        • バトルパスティア
        • ファウンダーパック
        • ファウンダーパックのアップグレード
        • 戦利品ラマ(世界を救え)
        • イベントおよびウィークリーアイテム(世界を救え)
  • 自分のスクワッドにいるプレイヤーが実際に話している時、ビジュアルハイライトが強くなります。
    • 自分のスクワッドにいないプレイヤーのアクティブボイスインジケーターをゲーム内に表示しなくなります。
    • これを調整することで、アクティブボイスインジケーターがもたらす、話しているプレイヤーの視認性の改善を維持しつつ、話している人の文脈情報(例えば体力やシールドのステータス)をすぐに得やすくなるようにしました。

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2019-06-06 08:03:00Z
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Rabu, 05 Juni 2019

Coherence「参入障壁を下げることは,常にゲームチェンジャーとなる」 - 4Gamer

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Coherence「参入障壁を下げることは,常にゲームチェンジャーとなる」

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印刷2019/06/06 00:00

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[GamesIndustry.biz]「オンラインゲーム開発を民主化する」というスローガンとともに立ち上げられたCoherenceは,CEOのDino Patti氏が元Unity TechnologiesのDavid Helgason氏とともに始めた会社だ。MMOゲームを誰にでも作れるようにするというそのシステムは,どんな未来をもたらしてくれるのだろうか。

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