Selasa, 31 Desember 2019

ファミ通.com2019年間PVランキングTOP100! 2019年のニュースを一挙に振り返る&記者が選ぶ“この1本”も!【年末特別企画】 - ファミ通.com

2019年のゲーム・エンタメ業界を年間PVランキングでおさらい

 2019年も残りあとわずか。ファミ通.comの年末恒例記事として、2019年年間PVランキングTOP100をお届け! ここを見れば、2019年のゲーム業界、エンタメ系のニュースで何が注目を集めたのか、すぐにわかる。

 また最後のページでは、2019年も取材、執筆、配信と奔走したファミ通.comの編集部員が選ぶ“2019年この1本”も掲載しているので、そちらもチェックしてほしい。

※集計期間:2019年1月1日~2019年12月25日

ファミ通.com 2019 年間ランキング1位~10位

 2019年11月15日に発売されたNintendo Switch用ソフト『ポケットモンスター ソード・シールド』関連のニュース、とくに攻略系の記事に多くのPVが集まった。これらの『ポケモン ソード・シールド』攻略系記事は、発売後1ヵ月以上経過した現在でも多くのPVを集め、週間PVランキングでもTOP10入りしているほど。ソフトのセールスも絶好調で、文字通り2019年を代表するゲームタイトルと言えそうだ。

 また、いまだ高い人気と注目度を誇る『Fate/Grand Order』関連ニュースも健闘。なかでも奈須きのこ氏へのインタビュー記事は、週刊ファミ通に掲載した記事に未公開部分を加えた完全版。読み応えたっぷりのボリュームで、3位に入った。

 そのほかでは、『ポケモン ソード・シールド』のバージョン違い解説や、超大型拡張コンテンツの『モンスターハンターワールド:アイスボーン』はどれを買うのがいいのかなど、購入ガイド的な記事も多くのPVを集めている。

【1位】
【ポケモン剣盾】攻略/ストーリーの進めかた&ポイントまとめ【ポケモン ソード・シールド】

【2位】
『ポケモン ソード・シールド』旅パにおすすめのポケモンをピックアップ!【ポケモン剣盾】

【3位】
【FGO】奈須きのこ氏インタビューで迫る過去・現在・未来。第2部完結後の構想は2パターン存在

【4位】
ゲームファン7100人以上が選んだ“平成のゲーム 最高の1本”、第1位は1995年発売の『クロノ・トリガー』に!

【5位】
マックスレイドバトル入門講座。フレンドと遊ぶ方法などを解説!【ポケモン剣盾】

【6位】
ニンテンドースイッチおすすめソフト43選! 歴代クロスレビュー高得点まとめ

【7位】
【PS5まとめ】SIEがPS5(プレイステーション5)の発売時期、スペックなどについて言及。2019年の発売はなしとのこと

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『ポケモン ソード・シールド』バージョンの違い解説&購入特典まとめ【ポケモン剣盾】

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モンハンワールド:アイスボーン』タイプ別購入ガイド。経験者と新規ハンターはどれを買えばいい?

【10位】
フォートナイト』になにが? ブラックホールのようなものがすべてを吸い込みプレイ不能に

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2019-12-31 10:00:00Z
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Senin, 30 Desember 2019

なぜ、はやぶさ2はNASAが20年追いつけない歴史的偉業を成し遂げられたのか 600人のワンチーム苦闘の舞台裏 - 毎日新聞 - 毎日新聞

 太陽系や生命の歴史を解き明かすため、地球から約3億キロも離れた小惑星「リュウグウ」を訪れていた探査機「はやぶさ2」が、2020年12月の地球帰還を目指して小惑星を発進した。

 はやぶさ2の2019年は、リュウグウへ2度着陸するなど挑戦に次ぐ挑戦の1年だった。いずれも大成功をおさめ、「順調な旅」に映るかもしれない。

 

小惑星リュウグウへの2度の着陸を成功させた探査機「はやぶさ2」の想像図=池下章裕さん提供

 

 しかし、実際は着陸を断念する可能性もあったほど、苦闘の連続だった。高く厚い壁を乗り越えられたのは、プロジェクトメンバー約600人の執念ともいえるチーム力があったからだ。

 

神様の意地悪?やつれるプロマネ

 はやぶさ2は、宇宙航空研究開発機構(JAXA)が開発した軽自動車ほどの小さな無人探査機。

 2014年12月、鹿児島・種子島宇宙センターから宇宙へ旅立った。

 

「はやぶさ2」を載せ、打ち上げられたH2Aロケット26号機=鹿児島県南種子町の種子島宇宙センターで2014年12月3日午後1時22分、本社ヘリから三村政司撮影

 

 旅の目的は、地球と火星の間にあるリュウグウへ行き、リュウグウの物質を地球へ持ち帰ること。リュウグウを選んだ理由は、有機物や水が多くある可能性が高いから。

 有機物は地球の生命のもと、水は海のもとになったかもしれない。リュウグウの石や砂を地球へ持ち帰り、直接分析できれば、生命の起源に迫る発見が期待できる。

 

打ち上げ成功に沸くパブリックビューイング参加者=つくば市の筑波宇宙センターで2014年12月3日

 

 3年半の航海を経て、はやぶさ2は2018年6月にリュウグウへ到着した。ここまでは、確かに「順調な旅」だった。

 しかし、目の前に現れたリュウグウは、想像とまったく違った。

 

はやぶさ2が撮影したリュウグウ=JAXA、東京大など提供

 

 ジャガイモのような形と予想していたが、そろばん玉のよう。さらにプロジェクトチームを困惑させたのは、表面がゴロゴロと大きな岩だらけだったこと。平らなところがどこにもなかった。

 はやぶさ2は表面の石を採取するとき、機体の下についている長さ約1メートルの筒のような装置を小惑星に押し当てて弾丸を撃ち、舞い上がった物質を取り込む。

 筒は接地するとばねのように縮むため、そのときの筒の高さ(約65センチ)より大きな岩があると、本体がぶつかって壊れる恐れがある。

 

はやぶさ2の小型探査ロボットが撮影したリュウグウの表面。大きな岩がゴロゴロの転がっている様子が分かった=JAXA提供

 

 はやぶさ2には、100メートル四方の広さがあれば着陸できる能力はあったが、そんな広い場所は一切なかった。

 津田雄一・プロジェクトマネジャーは「リュウグウが牙をむいた。よりによって、なぜリュウグウがこんなに厳しいのか。神様はなんて意地悪なんだ」と天を仰いだ。

 

衝突実験の様子を見つめる津田雄一・プロジェクトマネジャー=JAXA提供

 

 「100メートル四方」を想定したのは、過去に探査されたいくつもの小惑星で、それくらいの広さの平らな場所が必ずあったからだった。

 「リュウグウにもあるはず」という先入観が裏目に出た。チームは、2018年10月に計画していた最初の着陸を2019年へ延期した。

 津田さんは「リュウグウのデコボコが、はやぶさ2の能力よりも上だった。答えが出ない時期が長く続き、何もしないで終わってしまうのではと感じることもあった」と話す。

 

はやぶさ2の着陸地点を再現した模型=東京都千代田区の宇宙航空研究開発機構東京事務所で2019年2月20日、池田知広撮影

 

 その時期のインタビューで、津田さんはこんな風に語っていた。

 「最近変な夢を見るんです。リュウグウの表面に立ち、岩をかきわけながら平らな場所を探している。岩を動かそうとしても動かない」

 周囲は「あの頃、津田さんはかなりやせた」と振り返る。

 

着陸のカギは「往復ビンタ」

 しかし、チームはあきらめなかった。

 想定していた着陸精度は、上空20キロから甲子園に降りるくらいだったが、現実はそのマウンドに降りるような精度が必要になった。

 

はやぶさ2管制室に貼られたりゅうぐうへの降下運用の記録。これを利用して着陸のプランを練った=永山悦子撮影

 

 3億キロかなたにいる探査機を、針の穴を通すようなピンポイントで目的の場所に連れて行かねばならない。

 10月下旬、灯台のように探査機の目印になる直径10センチほどのボール「ターゲットマーカー(TM)」をリュウグウへ投下した。

 実際に表面へ近づくことで、探査機やTMの振る舞いから、探査機のより詳しい性能、リュウグウの重力、表面の状況を把握できると考えられた。

 

はやぶさ2に搭載されたターゲットマーカー=JAXA提供

 

 ここから難敵・リュウグウに対するチームの反撃が始まった。

 はやぶさ2には、探査機の運用を主に担当する「工学チーム」と、科学的な観測・分析を担当する「科学チーム」がある。

 工学チームは、はやぶさ2を正確に狙った場所へつれていくため、「今こそ死力を尽くすとき」(大野剛・研究開発員)と覚悟を決めた。

 はやぶさ2は12個ある小型のエンジンを噴き分けて移動したり、姿勢を直したりする。「どのエンジン」を「どれくらいの時間」噴けば、探査機を思い通り動かせるのか。

 

打ち上げに向けた準備が進められる「はやぶさ2」=JAXA提供

 

 照井冬人・主幹研究開発員らが中心となり、エンジンの「くせ」や探査機の姿勢によって変わる機体の重心を、徹底的に調べ上げた。

 探査機の新たなコントロール術も編み出した。

 いきなりターゲットへ誘導するのではなく、あらかじめ設定した「枠」へつれていき、その枠から外れそうになったらまた内側へ戻すことで、徐々にターゲットへ近づける。

 枠にぶつかったら内側へ、反対の枠にぶつかったらまた内側へ、と探査機を動かすことから、照井さんは「往復ビンタ制御」と名付けた。枠を徐々にせばめ、探査機の誘導精度は飛躍的に向上した。

 

はやぶさ2の誘導精度を上げるために必要な作戦について説明する照井冬人・主幹研究開発員=2018年12月、永山悦子撮影

 

 さらに、科学チームから声が上がった。「岩の影からその高さを割り出せる」。

 諸田智克・名古屋大講師(当時)が、はやぶさ2が撮影したリュウグウの写真をもとに、数万個の岩の影の長さからその高さを割り出した。

 工学チームから「もっと正確な高さが知りたい」と聞かれて再計算したり、「あと10センチ削れないか」と言われたり、岩の左側と右側の高さの違いを求められたり……。そんな途方もない手間をかけて、リュウグウ表面の精密な立体地図ができていった。

 

着陸を祝う「花吹雪」

 それでも着陸作戦の検討は暗中模索が続いいていた。年の瀬の迫る12月27日、一つのアイデアが浮かんだ。

 はやぶさ2は高度計で地表の傾きも把握するが、装置がはじき出す傾きが間違えば、機体が岩にぶつかる恐れがあった。

 

はやぶさ2の着陸地点を再現した模型=東京都千代田区の宇宙航空研究開発機構東京事務所で2019年2月20日、池田知広撮影

 

 かなり正しい立体地図ができていたため、高度計は高度だけを測るようにする、という変更だった。すでにいくつものアイデアを出しては「できない」という結論が続いていた。

 津田さんは「最後の一手だった。これがだめだったら着陸は厳しかった」という。翌年1月7日、探査機を開発したNECの担当者から「できそうです」という返事が届いた。ようやく着陸への入り口が開いた。

 では、どこへ降りるのか。

 

はやぶさ2の二つの着地候補地点。中央下のTMに対して、左上の「遠くて広い場所」と中央右の「近くて狭い場所」への着地の2択を迫られていた=JAXA提供

 

 TMの東の比較的平らな場所は、TMから約4メートルと近いものの、はやぶさ2が太陽電池パネルを広げた大きさと変わらない幅6メートルしかなかった。北西に幅12メートルの平らな場所があったが、TMから15メートルも離れていた。

 「近くて狭い場所か、遠くて広い場所か」

 TMから離れるほど誘導の誤差は大きくなる。チームは「近い方」にかけることにした。

 探査機の運用全体をまとめる佐伯孝尚・プロジェクトエンジニアは「最後まで疑心暗鬼だった。

 

探査機の運用全体をまとめる佐伯孝尚・プロジェクトエンジニア

 

 だから、しつこいくらい訓練をやって、しつこいほど観測して、しつこいほど議論して、しつこいほど準備した」という。

 2月22日、はやぶさ2はリュウグウに向かって降下し、午前7時半ごろ、リュウグウへタッチする時刻を迎えた。

 地球とリュウグウは約3億キロも離れているため、地球とはやぶさ2の通信には片道約20分かかる。

 同50分ごろ、はやぶさ2から上昇に転じたという信号が届いた。それは、はやぶさ2が計画通りに着陸したという証拠。

「やったぞ!」

 相模原市にあるJAXAの管制室はメンバーの歓声に包まれた。その様子を中継画像で見ていたプレスセンターにも拍手が広がった。

 はやぶさ2から着陸時の画像が届くと、そこにはリュウグウの岩の破片が、着陸を祝う花吹雪のように舞う様子が写っていた。

【動画】リュウグウ着陸の瞬間映像

 念願の石の採取にも成功したとみられる。狙ったポイントから1メートルしか離れていない場所へ着陸できたことも分かった。

 

1回目のタッチダウンが成功し喜ぶ津田氏と佐伯氏=JAXA提供

 

 しかし、このとき津田さんの頭に心配事がよぎった。

 「2回目はどうする?」

 

先代を超える「挑戦」の行方

 はやぶさ2には、もう一つ重要な任務があった。

 リュウグウに穴を掘ってクレーターを作り、小惑星の地下の物質を地球へ持ち帰るという、世界のだれもやったことがない挑戦だ。

 

はやぶさ2の人工クレーター実験のイメージ

 

 クレーターを作る衝突装置は、直径約30センチの円錐形で、5キロものプラスチック爆薬が入っている。

 爆発すると底に貼られた銅板が外れて飛び出し、ソフトボールくらいの大きさの球になって、秒速2キロという超高速で小惑星へ撃ち込まれる。

 そのとき、探査機に装置の破片や石がぶつかれば一巻の終わり。

 このため、はやぶさ2は高度約500メートルで衝突装置を切り離すと、爆発までの時間を使って一目散でリュウグウの裏側へ隠れることにした。

 逃げ遅れたり、小惑星にぶつかったりすればすべてが水泡に帰す危険度の高い運用は、体操競技の難しい技に例えて「G難度」と呼ばれた。

 さらに、もう一度着陸するとなれば、リュウグウの岩との戦いが待っている。

 1回目の着陸でリュウグウの物質を得られたとみられ、「はやぶさ2の資産価値が上がった」(津田さん)。それでも新たな危険に挑むべきか、挑まざるべきか。

 衝突実験の実施には異論は出なかった。

 人類初の小惑星の物質を持ち帰ることに成功した先代の探査機「はやぶさ」もやっていない、はやぶさ2オリジナルの挑戦。

 

はやぶさ2衝突装置の銅板とステンレス製ケースの断面模型=福島県鏡石町諏訪町の精密部品加工会社「タマテック」で2019年3月27日、池田知広撮影

 

 衝突装置を開発したメーカーの福島県にある工場は、2011年の東日本大震災で大きな被害を受けたが、職人たちが限られた時間に持てる技を注ぎ込み、作り上げた。

 衝突実験には、全国の関係者の思いが詰まっていた。

 衝突装置がはやぶさ2から分離されたのは、4月5日午前11時ごろ。

 衝突装置の開発責任者でもある佐伯さんは、「小惑星に穴をあける前に胃に穴があくかも」と、落ち着かない様子ではやぶさ2から届くデータを見守った。

 

衝突装置の切り離しと、分離カメラによる撮影のイメージ図=JAXA提供

 

 もう一人、緊張で表情をこわばらせているメンバーがいた。澤田弘崇・主任研究開発員だ。

 澤田さんは、はやぶさ2が退避している間に、衝突実験の様子を撮影する小型カメラを開発した。

 科学的な成果を上げようと後からデジタルカメラが追加され、缶ビールほどの小さな入れ物にアナログとデジタルの2台を詰め込むことになった。「(開発は)非常に苦しく泣きそうだった」(澤田さん)。

 

はやぶさ2の衝突実験の撮影に成功したカメラを開発した澤田弘崇・はやぶさ2主任研究開発員

 

 開発したカメラは、はやぶさ2が退避する途中で分離し、リュウグウの方向を撮影する。

 分離してもレンズがリュウグウを向かないかもしれない。打ち上げから4年以上たち、きちんと起動するか分からない。撮影したデータが、退避中のはやぶさ2に無事届くかも分からない……。

 しかし、はやぶさ2から届いたカメラの画像には、リュウグウからものが舞い上がる様子がはっきりととらえられていた。

【動画】クレーターを作る衝突実験成功

 衝突実験が計画通りにうまくいったのだ。

 上空からの観測では、直径10メートルを越える大きなくぼみが観測された。

 

衝突実験に成功し、記念写真に応じる佐伯孝尚・プロジェクトエンジニア(左から4人目)、澤田弘崇・はやぶさ2主任開発研究員(右端)ら=相模原市中央区で2019年4月5日、永山悦子撮影

 

 澤田さんは「声にならないほど感動した」と言葉を詰まらせた。

 しかし、その後、思いもよらぬハードルが待ち構えていた。

 

帰ってこられないなら0点

 小惑星の地下の物質は、表面のものと何が違うのか。

 表面にある石や砂は、太陽光や宇宙線にさらされる「宇宙風化」と呼ばれる現象によって、小惑星ができたころとは変質している。地下であれば風化していないと考えられる。

 

はやぶさ2が高度約1.7キロから撮影した人工クレーターを作った前と後の小惑星リュウグウの表面。衝突後は中央付近にくぼみができて暗くなっている=JAXA、東京大など提供

 

 小惑星は、46億年前の太陽系ができたころの状態を保つ「太陽系の化石」と呼ばれる。だから、クレーターから噴き出た物質からは、1回目の着陸で得た石とは違い、より太陽系の起源に迫れる可能性が高い。

 チームは、クレーター近くの噴出物が積もっているとみられる地点への着陸を目指し、再び周囲の岩の高さを細かく分析し、探査機の運用手順を考えた。

 さらにTMを目標地点から3メートルに落とすことに成功した。

 

 

 

 しかし、そこで「待った」がかかった。

 はやぶさ2の運用を担うJAXA宇宙科学研究所の国中均所長が「100点じゃなくていい。60点で帰ってこないか」と、2度目の着陸の再考を求めたのだ。

 国中さんは「1回目の着陸でサンプルが取れている。2回目をやらずに帰ってきてはダメなのかと『動議』を出した。地球へ帰ってこられなければ0点になるからだ」と話した。

 

宇宙航空研究開発機構宇宙科学研究所長の国中均さん=相模原市中央区の同研究所で2018年3月25日、池田知広撮影

 

 リュウグウは相変わらず岩だらけ。探査機を失うリスクをおかしてまで着陸する意味はあるのか。

 先代はやぶさでも、2回目の着陸後に燃料漏れを起こし、地球との通信が一時途絶えた。

 1回目の着陸で舞い上がった砂は、はやぶさ2のカメラや高度計を曇らせ、感度が落ちていた。国中さんは「1回目の着陸を上回る危険性がないことを数字で示せ」と迫った。

 チームは、計画のデータをすべて再計算し、着陸で想定されるあらゆる条件を盛り込んだシミュレーションを10万回も実施した。そして失敗確率を0%に追い込んだ。

 

JAXAで実施された2回目の着陸の可否を検討する会議=JAXA提供

 

 津田さんは「かじを切ろうとするときにアンチテーゼ(否定的な意見)を示してもらうことは重要だ。それに答えられるだけの理由がなければ、そもそも着陸に挑戦できなかった」という。

 

他国が追いつけない「成果」

 挑戦の日は7月11日。リュウグウ到着から1年、すでにチームはリュウグウも探査機も知り尽くしていた。

 午前10時すぎ、降下していた探査機が予定通り上昇に転じたという信号が届くと、管制室の津田さんは佐伯さんと抱き合った。

 

はやぶさ2がリュウグウに着陸したことを確認し、メンバーと抱き合って喜ぶ津田雄一プロジェクトマネジャー(中央)=JAXA宇宙科学研究所の管制室で2019年7月11日午前10時20分(同研究所提供)

 

 着陸地点は狙った場所からたった60センチ。

 完璧な着陸だった。

 記者会見で「(今回の着陸は)何点ですか」と問われた津田さんは、少し悩む様子を見せた後、「100点満点中の1000点」と答えた。

 実は、これは隣の佐伯さんが耳打ちしたもの。

 2人は打ち上げ直後から探査機の運用技術を習熟するための独自の訓練法を開発し、リュウグウに着いてからは難敵を攻略するために毎日議論した。

 

はやぶさ2が小惑星リュウグウへの2回目の着陸に成功し喜ぶプロジェクトチームのメンバー=相模原市中央区で2019年7月11日、永山悦子撮影

 

 重要なミッションの前には験を担ぎ、一緒にとんかつを食べた。

 「全部うまくいって、あっけなく感じる人がいるかもしれないが」と問うと、佐伯さんは真顔でこう言った。

 「絶対に失敗できないプレッシャーがあった。白鳥も優雅に泳いでいるように見えて、水面下では必死に足をかいている。私たちも、この1日の運用のために、その何百倍もの検討をしました」

 米航空宇宙局(NASA)も今、同じように小惑星を探査している。

 しかし、向こうが石を取るのは1カ所だけ。科学チームの代表、渡辺誠一郎・名古屋大教授は「1回の成功だけでも大きいが、地下のものも持ち帰れば、20年くらい他国が追いつけない探査になる」と自信を見せた。

 はやぶさ2は今年、間違いなく新たな歴史を作った。

 

「ワンチーム」だからこそ…

 1年半前に及ぶリュウグウとの戦いを終えたはやぶさ2は、12月3日、主エンジンのイオンエンジンに点火して地球へ向かう巡航運転を始めた。

 

はやぶさ2の帰路のイメージ

 

 エンジン稼働を確認したプロジェクトチームは、ラグビーワールドカップの日本代表チームにあやかり「“ONE TEAM”HAYABUSA2」という紙を手に集合写真を撮影した。

 1回目の着陸成功後、記者会見で照井さんが「完璧な精度での着陸を成功させたこのチームを非常に誇りに思う」と話したように、憎たらしいほど過酷なリュウグウを克服できたのは、600人のメンバー一人一人が、あきらめずベストを追い求めたチームワークがあったからこそだろう。

 その一例を紹介したい。

 2回目の着陸に向けてTMを落とそうとしたとき、高度計のトラブルで投下できなかった。

 しかし、「着陸は難しいものの地下の物質が多く積もっていそう」と考えられていた地域の低空での撮影に成功した。その画像からくわしい地形を分析した結果、着陸場所がそこへ変更された。

 

はやぶさ2の地球帰還を願ったエンブレム=JAXA提供

 

 撮影できたのは、カメラチームと運用チームの連係プレーのおかげ。

 運用チームの武井悠人・研究開発員は「失敗してもただでは帰ってこないぞ、と撮影計画を仕込んでおいた」、カメラチームの杉田精司・東京大教授は「トラブルによる降下中止では、探査機の軌道を予測できないので、あの画像が撮れたのは本当に運が良かった。しかし、あそこまで準備すれば、運もついてくるんだと思った」。

 この画像によって、小惑星の地下の物質を確実に得ることができたわけだから、運をたぐり寄せたチームの力はただものではない。

 

喜ぶ「はやぶさ2」の運用チーム=JAXA宇宙科学研究所の管制室で2019年7月11日午前10時50分(同研究所提供)

 

 もう「一人」忘れてはならないメンバーがいる。はやぶさ2だ。

 地球から遠く離れた宇宙で、独りぼっちで健気に頑張った。「はやぶさ2はチームの仲間の一人。着陸の瞬間、本当によくきちんと対応してくれた。仲間としてありがとうと言いたい」(津田さん)。

 はやぶさ2は2020年12月ごろ、お宝を携えて地球へ帰ってくる。

 

はやぶさ2のミッション

 

 津田さんは巡航運転開始に合わせ、こんなメッセージを公表した。「地球人の皆様、ただいまリュウグウからのお届け物を発送いたしました。お渡しは約1年後になります。責任をもってお届けいたしますので,大きな期待と少しの心配とともにお待ちください」

 2020年は、はやぶさ2の旅のラストスパート。「ワンチーム」の集大成を見守りたい。【永山悦子】

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2019-12-30 03:15:00Z
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Minggu, 29 Desember 2019

テトリス 世界を席巻したソ連の「マインドゲーム」 - CNN.co.jp

Jacopo Prisco, CNN

歴史上の多くの偉大なアイデアと同様、テトリスも全く意図せずに生まれたものだった。

アレクセイ・パジトノフさんは当時、モスクワのソ連科学アカデミーでソフトウエア技術者を務めており、新型コンピューター「エレクトロニカ60」の試験を任されていた。そこで、子どものころ遊んだパズルを基に単純なゲームを作成。エレクトロニカ60の性能評価に役立てつつ、ちょっとした楽しみにもなれば、と考えた。

出来上がったゲームが史上有数の中毒性を持つゲームとして成功するとは思いもよらなかった。

時は1984年6月6日。テトリスによる鉄のカーテンの向こう側からの旅は始まったばかりだった。

オリジナル版のテトリス
オリジナル版のテトリス

テトリスはパズルゲームの一種で、プレーヤーは落下してきた「テトロミノ」と呼ばれる幾何学形状を隙間なく並べてラインを作る。パジトノフさんが着想源としたのは、「ペントミノ」と呼ばれる古典的なボードゲーム。五つの正方形の組み合わせによってできる計12種類の形状を扱う。目標はこれらを木製の箱の中にジグソーパズルのように並べることだ。

パジトノフさんは単純化のために正方形の数を四つとし、組み合わせによってできる形状の数を12から7種類に減らした。そしてギリシャ語の数詞「テトラ」(4を意味する)と趣味のテニスを掛け合わせ、「テトリス」と命名した。

パジトノフさん自身もすぐに夢中になった。現在住むシアトルからインタビューに応じたパジトノフさんは、「形を組み合わせるのにやみつきになり、試作プログラムで遊ぶのをやめられなかった」と振り返る。

テトリスは古典的なボードゲーム「ペントミノ」に触発されて誕生した/Shutterstock
テトリスは古典的なボードゲーム「ペントミノ」に触発されて誕生した/Shutterstock

だが、冷戦最盛期のソ連でビデオゲームを開発するのは簡単な作業ではなかった。テトリスが一風変わった試験プログラムから世界的な現象になったのは、ひとえにデザインの秀逸さによる。

口コミ

テトリスはエレクトロニカ60を利用できるプログラマーの間で即人気になったものの、このマシンには描画能力がなく、記録容量は今日の電卓以下だった。より描画能力に優れるコンピューター「IBM PC」向けのバージョンを作ってほしいとの要請を受け、パジトノフさんは夏休みのアルバイトに来ていた当時16歳の学生、ワジム・ゲラシモフさんに白羽の矢を立てた。出来上がったゲームはすぐに広まった。「山火事のようだった。ソ連でパソコンを持つ人は全員テトリスを入れていた」(パジトノフさん)

パジトノフさんにテトリスからの収入は一切入らず、本人にもその気はなかった。テトリスのアイデアは国が所有していたうえ、ソフトウエアを製品として売るという発想自体、パジトノフさんにはなじみがないものだった。テトリスはもっぱら口コミで広がり、利用者はフロッピーディスクにコピーしていた。

やがてパジトノフさんの耳に、テトリスが国境を越えて他の東側諸国でもプレーされているらしい、とのうわさが舞い込んできた。1986年にはロンドンを拠点とするソフトウエア企業アンドロメダの営業マン、ロバート・スタイン氏からテレックスを通じてメッセージを受け取った。ハンガリーでテトリスを目にしたスタイン氏は、西側での販売権を取得したいと考え、相当な額の前払金を提示した。

パジトノフさんは前向きな返事をしつつ、西側企業と直接取引すれば刑務所行きになる可能性もあると分かっていたため、国を通じた権利売却の方法を調べ始めた。

だが、スタイン氏はこの返事をゴーサインと解釈し、直ちにゲーム制作を始めた。しかし発売準備を進めていたところ、ソフトやハードの輸出を監督するソ連の団体「Elorg」から別のテレックスを受け取った。権利付与の正式承認が下りておらず、発売は違法との内容だった。

最終的にスタイン氏は権利関係を解決、1988年に米英でPCソフトとしての発売にこぎ着けた。ゲーム内ではクレムリン(大統領府)をテーマとする背景画像やキリル文字を通じ、ソ連由来であることが強調されていた。それでもパジトノフさんとスタイン氏の間で生じた誤解は、ソ連から西側諸国へのゲーム輸出がいかに難しいかを物語っていた。

パジトノフさんと息子。英国と米国で発売されたPC版テトリスを手にしている=1989年/Wojtek Laski/Hulton Archive/Getty Images
パジトノフさんと息子。英国と米国で発売されたPC版テトリスを手にしている=1989年/Wojtek Laski/Hulton Archive/Getty Images

ゲームボーイ

テトリスのコンピューターゲームとしての売れ行きは好調だったが、ゲーム業界の主な収益源は家庭用ゲーム機だった。そこに目を付けたのが日本在住のオランダ人ゲーム開発者、ヘンク・ロジャースさんで、テトリスが携帯用ゲーム機「ゲームボーイ」にぴったりだと真っ先に見抜いた。

ロジャースさんは必要な許可の取得に動いたものの、間もなく大変な挑戦であることに気付いた。同氏は既に日本でファミコン版テトリスを発売しており、その際、権利を主張する会社が複数存在することを知ったのである。

ロジャースさんは飛行機に飛び乗りモスクワ入り。最初こそ進展がなかったものの、国家保安委員会(KGB)の要員らしき通訳の女性を雇ったところ、すぐにElorg関係者との面会を取り付けてくれた。

面会の席にはパジトノフさんもいた。2人はたちどころに意気投合。「その場にいた中で、ゲームのことをまともに理解していたのはアレクセイだけだった」「テトリスによるビジネスについて説明するうちに、私たちは友達になっていた」と、ロジャースさんは振り返る。

その1週間後、ロジャースさんはゲームボーイ版テトリスの契約書を携えてモスクワを離れた。

ヘンク・ロジャースさんとパジトノフさん=モスクワの赤の広場
ヘンク・ロジャースさんとパジトノフさん=モスクワの赤の広場

ゲームボーイ版テトリスの売り上げは3500万本に上り、ゲームボーイ躍進の原動力となった。今でもパジトノフさんを含め多くのユーザーから最高のテトリスと評価されており、ハードとソフトのかつてない相乗効果も生み出した。

遅れて支払われた権利使用料

テトリスの成功にもかかわらず、パジトノフさんに収入は入ってこなかった。「法的な問題が山積みだった。所有権やソースの問題が持ち上がった際、私は全てを円滑に進めたいと思って、ソ連科学アカデミーのコンピューターセンターに10年分の権利を譲渡した」

こうした法的問題は、ホームコンソールの権利を巡る任天堂と米アタリ社の紛争で頂点に達した。裁判所は1989年後半、任天堂の主張を支持する判断を示し、アタリにとって大打撃となった。アタリは既に「テトリス ソ連のマインドゲーム」のキャッチコピーで数十万本を制作していたものの、水の泡となった。任天堂はこれとは異なる戦略を採り、「ロシアより楽しみを込めて」とのスローガンを選んだ。

パジトノフさんは91年、友人であるヘンク・ロジャースさんの助けを借りてモスクワからシアトルに移住。95年に権利をめぐる合意が失効したのに伴い、ついに使用料を受け取り始めた。

パジトノフさんとロジャースさん=2018年
パジトノフさんとロジャースさん=2018年

パジトノフさんとロジャースさんは96年、テトリスや関連商品のライセンス供与を扱う企業「ザ・テトリス・カンパニー」を設立。2005年にはソ連崩壊後に民営化していたElorgを買収し、世界全体でテトリス関係の権利を掌握した。同社はまた、一般的に「テトロミノ」と呼ばれるテトリス中の幾何学形状のブロックを「テトリミノ」と公式に呼び変え、商標登録もしている。

ザ・テトリス・カンパニーによると、今日に至るまでテトリスは世界記録となる65超のプラットフォームで発売され、モバイル端末では5億回以上のダウンロードを記録している。

最新作は2019年のゲーム誕生35周年に合わせてリリースされた多人数対戦型オンラインゲーム「テトリス99」で、最大99人が同時にプレーできる。

そんな根強いテトリス人気について、ヘンク・ロジャースさんは「プレーの価値は全く失われておらず、テトリスに取って代わるゲームは現れていない」と説明する。

「いわば誕生日に歌う『ハッピーバースデー』のようなもの。これまで多くの歌が生まれては消えてきたが、『ハッピーバースデー』はいつも同じように歌われている。テトリスはコンピューターゲームの『ハッピーバースデー』になった」

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2019-12-29 08:50:00Z
CBMiMGh0dHBzOi8vd3d3LmNubi5jby5qcC9zdHlsZS9kZXNpZ24vMzUxNDU1MDYuaHRtbNIBL2h0dHBzOi8vd3d3LmNubi5jby5qcC9hbXAvYXJ0aWNsZS8zNTE0NTUwNi5odG1s

Sabtu, 28 Desember 2019

【ウインターセール総まとめ】話題作もお買い得価格に! この冬休みに遊びたいセール情報をチェック - ファミ通.com

 2019年もいよいよ終わり、あと数日で2020年へ……。冬休みはおこたに入ってのんびりしたいところですが、そんなときにおともなるのは、何といってもゲーム。しかも、各プラットフォームがここぞとばかりにウインターセールでソフトの大幅ディスカウントをしてくれるので、気になるタイトルをプレイする絶好の機会なのです。というわけで、ウインターセール情報をまとめてご紹介。

※情報は2019年12月27日時点。

 年末年始は各ハードメーカーやSteam、Epic Game Storeなどでセールが実施されている。まずは、それらのプラットフォーマーのセール情報をお届けする。

ニンテンドーeショップセール

期間:2019年12月20日(金)~2020年1月7日(火)※

※セール期間はタイトルによって異なります。詳しくはホームページでご確認ください

 ニンテンドーeショップでのNintendo Switch、ニンテンドー3DS、WiiUのダウンロード版を対象としたセール。最大85%OFFで購入できちゃうタイトルも!

※ニンテンドーeショップ キャンペーン・セール情報

Nintendo Switch 新春セール

期間:2019年12月30日~2020年1月13日(月)23時59分

 期間中は、『スーパー マリオパーティ』や『マリオカート8 デラックス』、『ヨッシークラフトワールド』といった人気タイトルのダウンロード版が30%OFFで購入できる。

PlayStation Store“HOLIDAY SALE”

期間:2019年12月20日(金)~2020年1月5日(日)

 ソニー・インタラクティブエンタテインメントでは、日本国内のPlayStation Storeにて“HOLIDAY SALE(ホリデー セール)”を開催。プレイステーション4の800タイトル以上が、最大85%OFFで購入できる。『DEATH STRANDING(デス・ストランディング)』や『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』といった話題作も多数ラインアップしている。

Steamウインターセール

期間:2019年12月20日(金)~2020年1月3日午前3時

 ValveのPCゲーム配信プラットフォームSteamが恒例のウィンターセールを開始。あらゆるPCゲームが割引価格になるという太っ腹ぶり!

Epic Gamesストア 2019年ホリデーセール

期間:2019年12月20日(金)~2020年1月2日(木)午前1時

 エピックゲームズが運営するPCゲームストア“Epic Gamesストア”でのホリデーセール。期間中は、1000円の“EPICクーポン”の配布が行われ、毎日日替わりでゲームの無料配布を実施。『ボーダーランズ3』や『アウター・ワールド』、『メトロエクソダス』などの注目作のセールも。

 続いて、各ソフトメーカーのセール情報をお届けする。

アークシステムワークス“HOLIDAY SALE”

期間:2019年12月20日(金)~2002年1月8日(水)

 『キルラキル ザ・ゲーム -異布-』や『ブレイブルー セントラルフィクション』、『くにおくん ザ・ワールド クラシックスコレクション』などが最大84%OFFで購入可能に。

アークシステムワークス“Steam ウィンターセール”

期間:2019年12月19日(木)~2020年1月2日(木)

 アークシステムワークスがSteamにて提供する、『ギルティギア』シリーズや『キルラキル ザ・ゲーム -異布-』などが最大80%OFFで遊べちゃう。

『ARK Park』

期間:2019年12月20日(金)~2020年1月5日(日)

 Snail Games Japanから発売中のプレイステーション VR用ソフト『ARK Park』のダウンロード版が、通常価格5720円[税込]から50%OFFの2860円[税込]に。

アイドルマスター ニューイヤーセール

期間:2019年12月20日(金)~2020年1月5日(日)

 バンダイナムコエンターテインメントの人気シリーズ『アイドルマスター』のプレイステーション4、プレイステーション Vita、プレイステーション ポータブル版を対象としたセール。『アイドルマスター ステラステージ』や『アイドルマスター プラチナスターズ』などを、50%~60%OFFで提供。

『eFootball ウイニングイレブン 2020』ホリデーセール

期間:2019年12月20日(金)~ 2020年1月5日(日)

 KONAMI『eFootball ウイニングイレブン 2020』のダウンロード版が52%OFFで購入できる。『スタンダード エディション』と『レジェンド エディション』が対象。

乙女ゲーム3タイトル ウィンターセール

期間:2019年12月12日(木)〜2020年1月7日(火)

 デジマースから発売中のNintendo Switch用乙女ゲーム、『にゃんらぶ〜私の恋の見つけ方〜』、『アイリス魔法学園〜Vinculum Hearts〜』 、『妖かし恋戯曲』をそれぞれ33%OFFで提供。

角川ゲームスホリデーセール

期間:2019年12月20日(金)~2020年1月5日(日)※

※ニンテンドーeショップのセール期間は2020年1月13日(月)まで

 角川ゲームスのホリデーセール。期間中はプレイステーション4版/プレイステーション Vita 版/Nintendo Switch版『GOD WARS 日本神話大戦』と『√Letter ルートレター Last Answer』のダウンロード版を、それぞれ2490円[税込]で販売する。

カプコンウィンターセール

期間:2019年12月18日(水)~2020年1月7日(火)

 カプコンから配信中のNintendo Switchおよびニンテンドー3DSタイトルのダウンロード版が、最大63%OFFに。ニンテンドー3DSタイトルは、一律1500円[税込]で購入可能。Nintendo Switchタイトルでは、『囚われのパルマ』や『バイオハザード』シリーズ、『逆転裁判』シリーズなどが対象タイトルとなっている。

コーエーテクモゲームス 2019-2020 ホリデーセール!!

期間:2019年12月19日(木)~2020年1月13日(月)

 ニンテンドーeショップで配信中のコーエーテクモゲームスのタイトルが最大50%OFFで提供。『無双』シリーズや『アトリエ』シリーズが、お得な価格で購入できる。

『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI』

期間:2019年12月20日(金)~2020年1月5日(日)

 2Kのストラテジーゲーム『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI』がディスカウント価格で提供。Nintendo Switch版は50%OFFの3157円[税込]に、プレイステーション4版は35%OFFの4504円[税込]となっている。

スクウェア・エニックス年末年始セール

期間:2019年12月20日(金)~2020年1月5日(日)

 ニンテンドーeショップとPlayStation Storeにてダウンロード版タイトルのセールを実施。『ドラゴンクエスト XI 過ぎ去りし時を求めて S』や『ファイナルファンタジーVIII リマスタード』、『キングダム ハーツIII』などの人気作がラインアップされている。

『ストリートファイターV』

期間:2019年12月20日(金)~2020年1月5日(日)

 カプコンの『ストリートファイターV』のプレイステーション4版とSteam版が期間限定でお得な価格に。60%OFFでの提供となっている。

スパイク・チュンソフト“HOLIDAY SALE”

期間:2019年12月20日(金)~2020年1月5日(日)

 スパイク・チュンソフトがPlayStation Storeにて開催中の“ホリデーセール 2019”に参加。『アーク・サバイバル エボルブド』や『メトロ エクソダス』など、29タイトルを出品。最大80%OFFで対象ソフトを購入できる。

スパイク・チュンソフト“Steamウィンターセール”

期間:2019年12月20日(金)~2020年1月3日(金)

 スパイク・チュンソフトがSteamウィンターセール2019に参加。『この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO』が初出品されるほか、『ダンガンロンパ』シリーズや『AI: ソムニウム ファイル』など27タイトルをラインアップ。最大90%OFFで提供する。

『閃乱カグラ』シリーズ期間限定セール

期間:2019年12月20日(金)~ 2020年1月5日(日)

 マーベラスによる『閃乱カグラ』シリーズの期間限定セール。『閃乱カグラ Burst Re:Newal』や『閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH SUNSHINE EDITION』などを最大81%OFFで購入するチャンス。

ソニックパワード 年末年始セール

期間:2019年12月23日(月)~2020年1月15日(水)

 ソニックパワードから配信中のダウンロード版12タイトルを対象としたセール。セール中は、Nintendo Switch用ソフト『わくわくスイーツ あまい おかしが できるかな?』が30%OFFで提供されるほか、最大50%OFFで購入可能に。さらに、セールを記念して期間中“ミスタードーナツカード”が当たるキャンペーンも開催されているらしい。

THQ Nordic パブリッシャーウィークエンド

期間:2019年12月23日(月)~2020年1月3日(金)

 THQ NordicがSteamタイトルを対象に、年末年始の大型セールを実施。同社の人気作である『Wreckfest』や『ダークサイダーズ III』、『Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered』などが最大90%OFFで購入できる。

ディースリー・パブリッシャー“ウィンターセール”

期間:2019年12月19日(木)~2020年1月8日(水)

 ディースリー・パブリッシャーのNintendo Switchタイトルを対象としたセール。ローグライクRPGシリーズ最新作『オメガラビリンス ライフ』など、過去最大となる全23タイトルを最大80%OFFで提供。『あつまれ!金魚すくい ~緊急SOS外来種から金魚をすくえ~』は過去最大の割引率とのこと。

『デッド オア アライブ エクストリーム 3 スカーレット』ホリデーセール

期間:2019年12月19日(木)~2020年1月13日(月)※

※プレイステーション4版は2020年1月6日まで

 コーエーテクモゲームスから発売中のプレイステーション4、Nintendo Switch版『デッド オア アライブ エクストリーム 3 スカーレット』を対象としたホリデーセール。各女の子専用DLC水着セットが、期間限定で単品購入価格の30%OFFになるほか、オーナーショップで水着と交換できる“プレミアム引換券”も40%OFFで購入できる。

『デモンエクスマキナ』

期間:2019年12月23日(月)~2020年1月15日(水)

 マーベラスから発売中のNintendo Switch用ソフト『DAEMON X MACHINA(デモンエクスマキナ)』。同作のダウンロード版やDLC各種が20%OFFになる期間限定セール。

バンダイナムコエンターテインメント“HOLIDAY SALE”

期間:2019年12月20日(金)~2020年1月5日(日)

 バンダイナムコエンターテインメントがPlayStation Storeで実施されている“HOLIDAY SALE”に参加。『コードヴェイン』や『エースコンバット7 スカイズ・アンノウン』などをお得なキャンペーン価格で提供する。

バンダイナムコ ニューイヤーキャンペーン

期間:2019年12月27日(金)~2020年1月13日(月)

 Nintendo Switchの人気ダウンロード版タイトルが10%~最大50%OFFで購入できるキャンペーン。『釣りスピリッツ Nintendo Switch バージョン』や『ドラえもん のび太の牧場物語』、『スーパーロボット大戦V』、『ディズニー ツムツム フェスティバル』など、25タイトルがラインアップされている。

『ファイナルファンタジーXIV』Winterセール

期間:2019年12月13日(金)~2020年1月19日(日)

 スクウェア・エニックス『ファイナルファンタジーXIV』ダウンロード版各種に加えて、コレクターズエディションの特典インゲームアイテムを後から入手できる“デジタルアップグレード”各種を30%OFFで提供。

『Fate/EXTRA』シリーズ 期間限定セール

期間:2019年12月20日(金)~2020年1月5日(日)

 マーベラスより発売中の『Fate/EXTRA』シリーズのダウンロード版の期間限定セールがPlayStation Storeとニンテンドーeショップにて実施。対象タイトルは、『Fate/EXTELLA LINK(フェイト/エクステラ リンク)』、『Fate/EXTELLA(フェイト/エクステラ)』、『Fate/EXTRA(フェイト/エクストラ)』、『Fate/EXTRA CCC』。期間中はゲーム本編やダウンロードコンテンツが最大50%OFFで購入できる。

『本格AI搭載 銀星麻雀』100円セール

期間:2019年12月27日(金)~2020年1月8日(水)

 
 シルバースタージャパンから配信中のNintendo Switch用ソフト『本格AI搭載 銀星麻雀』が通常価格387円[税込]のところ、期間限定で100円[税込]に。

『みんなで空気読み。』

期間:2019年12月20日(金)~ 2020年1月5日(日)※

※Nintendo Switch版は2020年1月7日まで

 遊んでくれてサンキュー”ということで、ジー・モードのNintendo Switch、プレイステーション4用ソフト『みんなで空気読み。』が、期間限定で390円[税込]に。

モス 年末年始スペシャルセール

期間:2019年12月20日(金)~2020年1月5日(日)

 モスがPlayStation Storeおよびニンテンドーeショップにて、『雷電V Director's Cut』と『カラドリウス ブレイズ』が最大50%OFFとなる期間限定セールを実施。

レイニーフロッグ年末年始セール

期間:2019年12月20日(金)~2020年1月5日(※)

※Nintendo Switch、Nintendo 3DS、New Nintendo 3DS、Wii Uタイトルは2020年1月8日まで

 レイニーフロッグによる年末年始セール。人気の『ピクセル』ラインシリーズの3タイトルや『ブリキの騎士』、『Runbow(ランボー)』などが最大50%OFFで楽しめる。

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2019-12-28 14:30:00Z
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ソニー、背面ボタンつきコントローラを特許出願。PS5に採用? - Engadget 日本版

Sony

ソニーのゲーム部門 SIE (ソニー・インタラクティブエンタテインメント)が、コントローラの背面ボタンについての特許を出願していたことが分かりました。

図面ではコントローラの背面、デュアルショックでいえば左右のスティック裏あたりに、ちょうど中指を引っ掛けて引きやすいトリガー的なボタンが設けられています。
コントローラの背面ボタン自体はさほど新しいものではなく、たとえば Xbox Elite コントローラは背面に着脱可能なパドルボタンを4つ備えており、PS4用の高級コントローラ ASTRO C40 もUL / UR ボタンの名前で採用しています。

Xbox Elite Controller
Astro

ではこの「入力デバイス」発明ではどのあたりに進歩性があるのかと眺めてみると、背面に○×のようなただのボタンを置くのではなく、押す面が垂直に立ったトリガー的なボタンを設け、たとえば中指を手のひらに向けて握り込む方向に、あるいはコントローラのグリップ方向に引かせることで押しやすくし、誤入力を減らすことがミソのようです。

Sony

こちらの図面では「31」が背面ボタン(背面トリガー)。図の左方向(前面のスティック側)に押し込むのではなく、下方向に倒すトリガー的になっています (「31a」面を押す)。

請求項はそのほか細かく多数におよび、素人に判断できるものではありませんが、面白かったのは背面トリガーの下部分に指をおけば誤って入力することなく、同時にしっかりグリップできるとしていること。たしかに入力しやすさと誤入力しにくさの両立は難題です。

またコントローラを床などに置いても、L2R2トリガーなど上部に突き出た部分と、下部のグリップで支持されるため、誤って背面トリガー(31)が押されることがないという主張も。デュアルショック3 / 4 はトリガー自体で支持するため、置いた拍子の力や置き方、置く環境によっては手放したと思った途端に入力されることがままあり、特に動画を集中して見ようとコントローラを手放したら早送りされてしまう現象がありましたが、背面トリガーボタンについては対策があるようです。


ソニーに限らず、テクノロジー企業は日々膨大な数の特許を出願しており、そのどれが実際に認められるとも、製品に導入されるともかぎりません。

ただしソニーはつい最近、プレイステーション4コントローラのデュアルショック4に後付けする背面ボタンアタッチメントを発表していました。

PS4コントローラに背面ボタンアタッチメント、数量限定で発売。追加2ボタンを自由に設定

こちらは数量限定で1月16日から販売予定。今回の発明の方式になるかは別として、PS5に背面ボタンの標準化はあるかもしれません。

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2019-12-28 11:00:13Z
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Jumat, 27 Desember 2019

THQ NordicはSteamにて、クラシックアクションRPG『Gothic Playable Teaser』公開中 - CNET Japan

⬛ 『Gothic Playable Teaser(ゴシック プレイアブル ティザー)』概要
ミルタナ王国は激しいオークの軍勢の侵略されていた。 強力な武器を作るため、大量の魔法の鉱石を必要としたキングロバーII世は、動員可能なすべての囚人を用いてホリニス鉱山を稼働させるのだった。

© 2019 THQ Nordic AB, Sweden. Developed by THQ Nordic Barcelona. Gothic, THQ and their respective logos are trademarks and/or registered trademarks of THQ Nordic AB. All rights reserved. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners.

【Steamストアリンク】
リンク
※ Piranha Bytesのタイトルをご購入済の方のみプレイ可能です
【Piranha Bytes Officialデベロッパーページ】
リンク

【Gothic Playable Teaser紹介トレーラー】
リンク
【オリジナルGothicとGothic Playable Teaserとの比較動画】
リンク

【Gothic公式サイト(英語)】
リンク

【THQ Nordic Officialパブリッシャーページ】
リンク

※会社名、製品名は、各社の商標または登録商標です。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【本件に関するお問い合わせ先】
THQ Nordic Japan株式会社
e-mail: info_jp@thqnordic.com
〒102-0074 東京都千代田区九段南 4-6-10 近清堂ビル 5F
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

このプレスリリースの付帯情報

Gothic Playable Teaser | THQ Nordic

(画像をクリックすると拡大画像をご覧いただけます。)

本プレスリリースは発表元企業よりご投稿いただいた情報を掲載しております。
お問い合わせにつきましては発表元企業までお願いいたします。

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2019-12-27 07:00:00Z
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Nintendo Switch新春セールが12月30日にスタート。「スーパー マリオパーティ」や「マリオカート8 デラックス」などが30%オフに - 4Gamer.net

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2019-12-27 09:02:11Z
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Kamis, 26 Desember 2019

Nintendo Switchをゲットしたらプレイすべき8つのゲーム - GIGAZINE

ゲーム


携帯ゲーム機にも据え置き型ゲーム機にもなるという任天堂のゲーム機が「Nintendo Switch」です。2019年には携帯モードオンリー版の「Nintendo Switch Lite」や、消費電力が40~50%も削減された新モデルが登場しました。クリスマスプレゼントや年末のボーナス、正月のお年玉などで新しくNintendo Switchをゲットしよう、あるいはゲットしたという人も多いはずですが、そんな人に向けて海外メディアのThe Vergeが「Nintendo Switchでプレイすべき8つのゲーム」を紹介しています。

The 8 best games for your new Nintendo Switch - The Verge
https://www.theverge.com/2019/12/25/21012569/nintendo-switch-best-games-2019-pokemon-zelda

◆ポケットモンスター ソード・シールド
Nintendo Switchソフトとしては史上最速・最多の初週600万本販売を達成したのが、ポケットモンスターシリーズ最新作の「ポケットモンスター ソード・シールド」です。Nintendo Switch向けには初代ポケットモンスターのリメイク版である「ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ」がありますが、完全新作としてNintendo Switch向けに登場したポケモンシリーズは今作が初。

これまでは携帯ゲーム機向けに登場してきたポケットモンスターシリーズですが、今作からはNintendo Switch向けに登場ということで、各ポケモンの3DCGモデルも一新されています。発売前から大きな話題を呼んでいたソード・シールドですが、モコモコの見た目のウールーや……

海外では「ポケットモンスター ソード・シールド」のウールーが大人気 - GIGAZINE


新たに追加された、カモネギの進化した姿である「ネギガナイト」……

ポケットモンスター ソード・シールドで新登場となるカモネギの進化に対する海外の反応 - GIGAZINE


ピカチュウを丸のみして吐き出すという新ポケモンの「ウッウ」など、新たなポケモンが注目を集めました。

ピカチュウを丸のみして吐きだす「ポケットモンスター ソード・シールド」のウッウがネット上で大人気に - GIGAZINE


The Vergeは「ソード・シールドは長年のポケモンシリーズの中でも最高の冒険です。新しいゲームにはNintendo Switchの2つの性質が合致しており、外出先でポケモンを捕まえ、家の大画面で素晴らしいビジュアルを楽しむことができます」と、ソード・シールドを大絶賛しています。

なお、Amazon.co.jpではポケットモンスター ソードシールドがそれぞれ税込5720円で販売されています。

◆Untitled Goose Game ~いたずらガチョウがやって来た!~
キュートなガチョウを操作して人間にイタズラしまくるという、一風変わったゲームが「Untitled Goose Game ~いたずらガチョウがやって来た!~」です。ゲームではガチョウがクリアすべきToDoリストが用意されており、これをクリアしていくのがゲームの目的となります。ToDoリストには「おじさんを濡らす」や「ピクニックを開く」など文字を読むだけではどうやってクリアすべきかわからないものもあり、ガチョウ目線で試行錯誤していく、アクションパズルとなっています。

実際にGIGAZINEでもレビューしており、以下の記事を読めばどんなゲームになっているのかがより詳細にわかります。

いたずら大好きなガチョウが人間に牙をむくNintendo Switch「Untitled Goose Game ~いたずらガチョウがやって来た!~」レビュー - GIGAZINE


◆ゼルダの伝説 夢をみる島
「ゼルダの伝説 夢をみる島」は、1993年にゲームボーイ用のソフトとして登場した同名作品の完全リメイク作。Nintendo Switch向けに登場したゼルダの伝説シリーズ作品としては、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドに続く2作目となります。ゲームボーイ上で2Dで表現されていた夢をみる島が、Nintendo Switchで3Dになってよみがえり、クレイアニメのようなキュートな見た目のリンクを操作してコホリント島を冒険できます。原作に忠実にワンワンやクリボーといった任天堂ではおなじみのキャラクターが登場するというのも見どころの一つ。

GIGAZINEでもレビューしており、ゲームボーイ版を遊んだことがある人にはおなじみの「どろぼー」呼びも健在でした。

Nintendo Switchで生まれ変わった「ゼルダの伝説 夢をみる島」は懐かしのトラウマシーンも完全リメイクした新旧ファンが楽しめる良作 - GIGAZINE


The Vergeは「夢をみる島は完全新作ではないものの、ゼルダの伝説シリーズは多数存在するため、Nintendo Switch版の夢をみる島は新しいもののように感じます。ジオラマのような小さな世界で、魅力的なゲームが楽しめる」としています。

◆ファイアーエムブレム 風花雪月
4つ目は、ファイアーエムブレムシリーズ最新作となる「ファイアーエムブレム 風花雪月」。戦闘システムは基本的にファイアーエムブレムシリーズではおなじみのものですが、主人公が「ガルグ=マク大修道院の士官学校で教師賭しての生活を送る」という、全く新しい要素もあります。

公式の紹介映像は以下から見ることができます。

ファイアーエムブレム 風花雪月 紹介映像 - YouTube

なお、「ファイアーエムブレム 風花雪月」はAmazon.co.jpでは税込6484円となっています。

◆リングフィットアドベンチャー
任天堂が突如公開した「謎のリング」が話題になった「リングフィットアドベンチャー」は、ゲームをプレイしながら体を鍛えることができるというもの。専用のリングコンを用いてゲームという名の筋トレを行いながら、ゲームの中のキャラクターと筋肉を同時に鍛えていくことができます。リングフィットアドベンチャーの運動強度は自由に設定できるため、ほど良い汗をかく程度の運動をするも良し、徹底的に体をいじめ抜くも良しで、想像以上にハードな運動も可能。

実際にどんな風に運動ができるのかは以下の記事をチェックすればよくわかります。

筋肉を相棒に前へ進むNintendo Switch「リングフィットアドベンチャー」はトレーニングとゲームが融合した新感覚ゲームでした - GIGAZINE


The Vergeは「リングフィットアドベンチャーは任天堂から出てきた最も奇妙なアイデアのひとつです。任天堂のベストセラーゲームであるWii Fitのようなフィットネスゲームに、探索とターン制のバトルを融合させたファンタジーアドベンチャーです。これらが組み合わさったことは非常に奇妙なもののように思えますが、驚くべき仕上がりとなっています。一見異なる2つの側面が多大に完璧に補完し合うため、楽しいワークアウトができるようになっています」と説明しています。

◆スーパーマリオメーカー 2
「あそぶ」だけでなく「つくる」こともできるというゲーム「スーパーマリオメーカー」の続編が「スーパーマリオメーカー 2」です。スーパーマリオメーカー 2のストーリーモードでは、基本操作や新要素の使い方がじっくり学べるようになっており、マリオ初心者でもじっくり遊べるようになっています。

マリオを自分の手でつくってあそべる「スーパーマリオメーカー 2」のストーリーモードは基本操作や新要素の使い方をじっくり学べるモード - GIGAZINE


そして何と言っても面白いのが、世界中のプレイヤーが作成したオリジナルコースが遊べるという「世界のコース」。スーパーマリオメーカー 2が発売されてからわずか2週間足らずで200万種類以上のコースが投稿されており、史上最悪の1-1リメイク2D横スクロールで3DダンジョンRPGの立体迷宮を再現したコース協力プレイ必須な激ムズコースなどが登場しています。

世界中のマリオ職人たちがつくったオリジナルコースがあそべる「スーパーマリオメーカー 2」で人気のコースをプレイしてみた - GIGAZINE


さらには最大4人でオンライン対戦可能な「みんなでバトル」という新モードも搭載されています。

最大4人でオンライン対戦可能な「スーパーマリオメーカー 2」のみんなでバトルをプレイしてみた - GIGAZINE


◆ウィッチャー3 ワイルドハント
PC・PlayStation 4・Xbox One向けにも登場しているオープンワールド型RPGが「ウィッチャー3 ワイルドハント」。Nintendo Switch版はダウンロードコンテンツなどがすべてまとまったコンプリートエディションとなっているという点もポイント。

The Vergeは「ウィッチャー3は過去10年間で最高のオープンワールドゲームの1つであり、(Nintendo Switch版では)それがどこにでも持ち運ぶことができます。ファンタジー叙事詩のNintendo Switch版は、このような大規模なゲームを小さなゲーム機に詰め込むために、わずかな妥協も存在しますが、それに見合う価値があります」と絶賛しています。

ウィッチャー3 ワイルドハント — コンプリートエディション | Nintendo Switch版 ローンチトレーラー - YouTube

なお、「ウィッチャー3 ワイルドハント」はAmazon.co.jpで税込5886円で販売されています。

◆ルイージマンション3
8つ目は、ルイージがマリオを探して幽霊屋敷をさまようルイージマンションシリーズの最新作「ルイージマンション3」。The Vergeが「ルイージの最新の冒険は典型的なホラーゲームというよりは、ドタバタ喜劇」と説明しているように、ルイージマンション3はホラーゲームが苦手な人でもプレイできるような作品に仕上がっています。ルイージがお化けを吸い込むために使うオバキュームには新機能が追加されているほか、複数人で遊べるパーティーモードなんかも追加されています。

公式の紹介映像は以下の通り。

ルイージマンション3 紹介映像 - YouTube

なお、「ルイージマンション3」はAmazon.co.jpで税込5720円で販売されています。

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2019-12-26 11:00:00Z
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